إكسيرا8

تدعي شركة Meta AR Glasses أنها مذهلة مثل الصدع الأصلي

يدعي رئيس قسم أجهزة نظارات الواقع المعزز في شركة Meta أنهم يقدمون نفس الشيء "يا إلهي، واو! لا أستطيع أن أصدق هذا! رد فعل مثل Oculus Rift الأصلي.

يأتي هذا الادعاء من مقابلة أجرتها كيتلين كالينوفسكي إلى أندرويد سنترال. كان كالينوفسكي سابقًا رئيسًا لأجهزة الواقع الافتراضي للمستهلكين Oculus Rift وOculus Touch وOculus Go وRift S وOculus Quest وQuest 2 وQuest Pro. لقد انتقلت إلى رئيس قسم أجهزة نظارات الواقع المعزز منذ عامين.

من غير الواضح ما إذا كان تعليق كالينوفسكي يشير إلى مجموعة أدوات تطوير Oculus Rift الأصلية، والتي أظهرت منذ أكثر من 10 سنوات أن مجال الرؤية الواسع نسبيًا كان ممكنًا باستخدام أجهزة ميسورة التكلفة وقابلة للإنتاج بكميات كبيرة، أو إلى أول Rift للمستهلك الذي تم إطلاقه في عام 2016. من الواضح أن ما يعنيه كالينوفسكي هنا هو أن تجربة نظارات Meta's AR أمر مذهل تمامًا مثل تجربة الواقع الافتراضي الجيد لأول مرة.

ولم يكشف كالينوفسكي عن أي تفاصيل محددة عن النظارات، بخلاف ذكر أنها تقدم "مجال رؤية عالي الانغماس".

المتظاهر أم المنتج النهائي؟

ما هو غير واضح أيضًا هو ما إذا كان كالينوفسكي يشير إلى أجهزة عرض نظارات الواقع المعزز التي قد تخطط Meta لعرضها في Connect في وقت لاحق من هذا العام، أو المنتج الذي تم تخفيض درجته والذي يقال إنه يخطط لطرحه في السوق في عام 2027.

تعمل شركة Meta على نظارات الواقع المعزز منذ ثماني سنوات على الأقل، وتنفق الكثير منها عشرات المليارات من الدولارات في المشروع الذي يأمل مارك زوكربيرج أن يقدم له يومًا ما "لحظة iPhone". وتحدثت الشركة مرارًا وتكرارًا عن نيتها طرح نظارات الواقع المعزز في السوق منذ عام 2017، وفي عام 2021 كشفت عن الجهود المبذولة يسمى مشروع الناصري.

ولكن في عام 2022، أليكس هيث من The Verge وذكرت أن Meta لم تعد تخطط لإصدار أول نظارات AR، التي تحمل الاسم الرمزي Orion، كمنتج فعلي. بدلاً من ذلك، كتب هيث، ستقوم Meta بتوزيعها على مطورين محددين في عام 2024 واستخدامها أيضًا كدليل على مستقبل الواقع المعزز.

ميتا CTO أندرو بوسورث يبدو أن يؤكد تقرير هيث في مقابلة مع هيث في ديسمبر. قال بوسورث إن النظارات "قد تكون [الأجهزة الإلكترونية الاستهلاكية] الأكثر تقدمًا التي أنتجناها على الإطلاق كنوع من الكائنات الحية"، لدرجة أنها "تم تصميمها على مسار تكنولوجي باهظ التكلفة" غير مناسب لمنتج فعلي.

Meta قد تعرض نموذجًا أوليًا لنظارات AR الحقيقية في عام 2024

وألمحت ميتا إلى أنها قد تختبر نموذجًا أوليًا حقيقيًا "باهظ الثمن" لنظارات الواقع المعزز في عام 2024. "في مجال الإلكترونيات الاستهلاكية، قد يكون الشيء الأكثر تقدمًا الذي أنتجناه على الإطلاق كنوع."

ويبدو أن هذا يؤكد أيضًا التقارير من المعلومات واين ما العام الماضي. أفاد ما أن نظارات Orion النموذجية تستخدم شاشات microLED وأدلة موجية من كربيد السيليكون.

تعد MicroLED تقنية عرض جديدة حقًا، ولكن لم تتوصل أي شركة حتى الآن إلى كيفية إنتاجها بكميات كبيرة وبتكلفة معقولة وبدقة مناسبة. إنها انبعاث ذاتي مثل OLED، مما يعني أن البكسلات تنتج الضوء بالإضافة إلى اللون ولا تحتاج إلى إضاءة خلفية، ولكنها أكثر كفاءة في استخدام الطاقة ويمكنها نظريًا الوصول إلى سطوع أعلى بكثير. وهذا يجعلها مناسبة بشكل فريد للنظارات، التي يجب أن تكون قابلة للاستخدام في الأيام المشمسة ولكنها مدعومة ببطارية صغيرة وخفيفة. في عام 2019، الفيسبوك تأمين الناتج المستقبلي بأكمله من مورد بدء التشغيل، لكن ما ذكر أن الشركات لا تزال غير قادرة على تحقيق عائد تصنيع مرتفع، مما يعني أنها لا تستطيع سوى إنتاج عدد صغير من شاشات العرض بتكلفة عالية.

كما ثبت أن الحصول على أدلة موجية من كربيد السيليكون أمر صعب. يمكن أن توفر المادة مجال رؤية أوسع من الأدلة الموجية الزجاجية المستخدمة في سماعات الواقع المعزز الشفافة الحالية، ولكنها أيضًا باهظة الثمن بشكل لا يصدق. علاوة على ذلك، أوضح تقرير ما أنه نظرًا لاستخدام المادة في الرادارات وأجهزة الاستشعار العسكرية، تفرض حكومة الولايات المتحدة ضوابط صارمة على تصديرها. وهذا يعني أن النظارات المستخدمة يجب أن يتم تجميعها داخل الولايات المتحدة، مما يزيد من تكلفة الإنتاج بشكل كبير، على الرغم من أن معظم التصنيع والمكونات تأتي من الصين وتايوان.

تم الإبلاغ عن تخفيض تصنيف ميتا المواصفات الرئيسية لنظارات الواقع المعزز

يقال إن شركة Meta تقوم بتخفيض المواصفات الرئيسية لنظارات الواقع المعزز قيد التطوير لتحقيق تكلفة أقل. التفاصيل الكاملة هنا:

لشحن نظارات الواقع المعزز كمنتج فعلي قابل للإنتاج بكميات كبيرة، أفاد ما أن شركة Meta ستستخدمها مكونات خفضت: شاشات LCoS وأدلة الموجات الزجاجية.

شاشات LCoS هي في الأساس شاشات LCD صغيرة، على الرغم من أنها تستخدم الانعكاس بدلاً من الإرسال لتكوين صورة. LCoS ليست تقنية جديدة، فقد تم استخدامها في أجهزة عرض الأفلام منذ التسعينيات وكذلك في منتجات الواقع المعزز مثل HoloLens 90 وMagic Leap 1. وهي أقل كفاءة في استخدام الطاقة وأقل سطوعًا من إمكانات microLED، ولكنها أكثر بكثير أقل تكلفة على المدى القصير.

في حين أن الدليل الموجي من كربيد السيليكون في نظارات Orion يمكن أن يحقق مجال رؤية يبلغ حوالي 70 درجة قطريًا، فإن الدليل الموجي الزجاجي في المنتج الفعلي سيكون له مجال رؤية يبلغ حوالي 50 درجة قطريًا فقط، مثل HoloLens 2 وNreal. لقد انتقدنا بشدة مجال رؤية كليهما HoloLens 2 و  نريل لايت في مراجعاتنا لكل منتج. للمقارنة، تتمتع سماعات الرأس غير الشفافة التي تستخدم ممر الكاميرا بمجالات رؤية تتجاوز 100 درجة قطريًا.

أفاد ما أن الهدف هو شحن منتج نظارات الواقع المعزز هذا في حوالي عام 2027. بالطبع، من الممكن أن تكون هذه الخطة قد تغيرت في الأشهر التي تلت التقرير.

نموذج أوريون منتج استهلاكي
المُقدّمة 2024 2027
التوفر حدد المطورين
وموظفي ميتا
المستهلكين
(بسعر مرتفع)
يعرض MicroLED LCOS
موجهات الموجة
(مجال الرؤية)
كربيد السيليكون
(70 درجة قطري)
الزجاج
(50 درجة قطري)

تعكس هذه التخفيضات الصعوبات الأوسع عبر الصناعة في النضال من أجل محاولة إخراج نظارات الواقع المعزز الشفافة من عالم الخيال العلمي إلى منتجات حقيقية. يقال إن شركة أبل أجل نظارات الواقع المعزز الكاملة "إلى أجل غير مسمى" في العام الماضي، وبحسب ما ورد قتل نظاراته الداخلية المشروع لصالح صنع البرنامج لأطراف ثالثة بدلاً من ذلك.

الدردشة معنا

أهلاً! كيف يمكنني مساعدك؟