إكسيرا8

محاكي Delta يجلب Game Boy والمزيد إلى Apple Vision Pro

بدأت موجة من المحاكيات في الظهور عبر منصات Apple، بما في ذلك Vision Pro، حيث أثبتت Joy-Cons وغيرها من لوحات الألعاب الرسمية ملحقات الإدخال المفيدة.

قبل أن تعلن شركة Apple علنًا عن تغييرات في سياسات متجر التطبيقات الخاصة بها والتي تدعو هذا النوع من البرامج إلى واجهة متجرها، بدأ اختبار TestFlight محدود التشغيل في ملء Vision Pro لمحاكي Game Boy Advance. اليوم، تم إطلاق مشروع Delta المستخدم على نطاق واسع عبر جميع أجهزة Apple الحالية مع محاكاة لمجموعة واسعة من أنظمة الألعاب القديمة من Nintendo، مثل Game Boy وDS وNES وSNES و64.

"كلما كان ذلك ممكنًا، تحاول Nintendo والجهات المرخصة لها إيجاد طرق لجلب الكلاسيكيات المشروعة إلى الأنظمة الحالية (عبر عناوين Virtual Console، على سبيل المثال)"، تلاحظ Nintendo على ذلك. الأسئلة الشائعة على موقعها الإلكتروني.

لا تقدم Nintendo طريقًا إلى وحدة التحكم الافتراضية هذه على أي جهاز غير تابع لـ Nintendo اليوم. يتوفر بث Xbox وSteam وPlayStation في أشكال مختلفة على متاجر تطبيقات Apple وMeta وGoogle. في العام الماضي، شاركت Apple حدث إطلاق Apple Vision Pro مع Disney باعتبارها شريك المحتوى الأول لها. هذا العام، تقدم شركة Apple أول ظهور رئيسي لها للميزات والمعلومات في شهر يونيو في حدث WWDC. هل يمكن لشركة Apple أن تفاجئ الجميع بطريقة ما وتجدد شراكتها مع Nintendo لعصر جديد، بما في ذلك Vision Pro؟

قام اللاعبون القدامى والمشجعون القديمون ببناء مجموعة متزايدة باستمرار من المستودعات مفتوحة المصدر وأدوات الأجهزة للحفاظ على أفضل ألعاب الفيديو في القرن العشرين على قيد الحياة. وفي بعض الحالات، يقوم المشجعون أيضًا باستعادة الوظيفة الأصلية أو توسيعها. على سبيل المثال، على الرغم من احتمالية القرصنة وسوء الاستخدام، فإن إنقاذ البوكيمون من بطارية محتضرة في حاوية خرطوشة Game Boy عمرها 20 عامًا هو في الأساس نفس الشيء حفظ عملية النسخ الاحتياطي لملفات اللعبة نفسها.

وعندما يتعلق الأمر بالواقع الافتراضي، يمكن لسماعات الرأس مثل PSVR 2 أو Vision Pro استخدام معدلات الإطارات العالية واللون الأسود الحقيقي لشاشات OLED الخاصة بها كلوحة أكثر مرونة لتمثيل النسيج العام للألعاب الكلاسيكية. في حالة Vision Pro على وجه التحديد، قد تبدو إمكانيات تعدد المهام لنظام التشغيل VisionOS وكأنها تشبيه فعلي للألعاب الكلاسيكية. ما الذي يمنع أحد تطبيقات المحاكاة الجديدة هذه من الاتصال بتطبيق Vision Pro Television لأن الأخير يحتوي على مرشح يجسد بالفعل إحساس أنبوب أشعة الكاثود في التسعينيات؟ وكيف يختلف ذلك بالنسبة للمستخدم عن تشغيل كابل RGB عبر جهاز VCR الخاص بك إلى التلفزيون في التسعينيات؟

أحد الاختلافات الرئيسية هو أن اللاعبين مثلي أصبحوا أكبر سنًا الآن، بينما نمت شركتا Nintendo وApple لتصبحا مؤسسات ضخمة متعددة الجنسيات توظف جهات اتصال حكومية وأجهزة قانونية واسعة لحماية مصالحها على نطاق عالمي. يطرح لنا الموقع الرسمي لشركة Nintendo السؤال التالي: "لكن ألا يمكنني عمل نسخة احتياطية إذا كنت أملك لعبة الفيديو؟"

يجيب عليه محامو نينتندو أيضًا:

"ربما تفكر في استثناء النسخ الاحتياطي/الأرشفة بموجب قانون حقوق الطبع والنشر الأمريكي. توجد بعض المعلومات الخاطئة على الإنترنت بخصوص استثناء النسخ الاحتياطي/الأرشفة هذا. وهذا قيد ضيق جدًا يمتد إلى برامج الكمبيوتر. تتكون ألعاب الفيديو من أنواع عديدة من الأعمال المحمية بحقوق الطبع والنشر ولا ينبغي تصنيفها على أنها برامج فقط. لذلك، لن تنطبق الأحكام المتعلقة بالنسخ الاحتياطية على أعمال ألعاب الفيديو المحمية بحقوق الطبع والنشر وتحديدًا تنزيلات ROM، والتي عادةً ما تكون غير مصرح بها وتنتهك".

الحدود النهائية للمحاكاة؟

إنها لغة تقشعر لها الأبدان لاقتراح أشخاص يساهمون في مستودعات مفتوحة المصدر حتى يتمكنوا من الحفاظ على نسيج طفولتهم لأنفسهم وللمستقبل.

هناك أجيال متعددة من الأشخاص في جميع أنحاء العالم نشأوا على ألعاب نينتندو وقاموا بترميز توقيت الضغط على الأزرار المطلوبة في ذاكرتهم الأساسية. وفي الوقت نفسه، جوجل تظاهر ومؤخرًا كيفية استخدام الذكاء الاصطناعي المدرب على مقاطع الفيديو لصنع ألعاب منها. من السهل معرفة سبب رغبة نينتندو في حماية ممتلكاتها لتوظيف المطورين وإنشاء المزيد من الألعاب في هذا العصر الجديد. ولكن مع تزايد المحاكاة على سماعات الرأس مثل Quest with CitraVR وDelta على VisionOS، سيتعين على العلامات التجارية مثل Atari وSega ونعم Nintendo، مواكبة أطفال الألفية التي ساعدت في تربيتهم.

إعادة إنشاء حفلات LAN عبر الهواتف وسماعات الرأس؟ شاشة متعددة اللاعبين مقسمة منفصلة عبر الواقع الافتراضي والتلفزيون؟ ألعاب مرخصة رسميًا تغذيها الحنين إلى الماضي مثل شراكة Atari مع Pixel Ripped 1978؟

اللاعبون جاهزون. هل نينتندو؟

الدردشة معنا

أهلاً! كيف يمكنني مساعدك؟