Xlera8

Firmament anmeldelse: Spændende rejse med ujævn VR-understøttelse

Firmament, der er udviklet af Myst-skaberne Cyan, bringer et mangelfuldt, men underholdende puslespilseventyr, selvom PC VR-understøttelse savner målet. Læs videre for vores fulde anmeldelse af Firmament VR.

[Indlejret indhold]

Firmament begynder på en spændende tone. Du vågner inde i en iskold hule, mødt af en mystisk genfærd, der repræsenterer din afdøde mentor. Hun pålægger dig at bevare denne verden og tilbyder en ensidig udlægning, der formidler hendes ensomhed godt, selvom stemmeskuespillet ofte føles fladt. Alligevel er det en fornøjelse at udforske de tre rige. Når du rejser mellem dem fra et knudepunkt kaldet The Swan, spænder landskabet fra smukke sneklædte bjerge til tiltalende steampunk-haver.

Fakta

platforme: PC VR via Steam. PSVR2 version planlagt
Udgivelses dato: Ude nu
Udvikler: Cyan Worlds
Pris: $34.99

Vedligeholdelse af de tre rige involverer for det meste den lejlighedsvis komplekse opgaveløsning, som Cyan er kendt for, ved at bruge et multifunktionelt værktøj kaldet Adjunct. I VR skal du gribe den fra din side, sigte mod målet og trykke på aftrækkeren for at aktivere. Når den er sat fast, drejes den til venstre eller højre for at få specifikke betjeningselementer, som at hæve og slippe en krankrog.

Skærmbillede af Firmament

Funktioner veksler mellem åbne døre eller sænkebroer til bevægelige platforme og styrekraner. Det, der er her, er ikke noget særligt revolutionerende, og cyan-fans vil sandsynligvis finde dette old-school-design noget velkendt. Løsninger er ikke altid indlysende, så vær grundig i din udforskning og hold godt øje med eventuelle stiger. Backtracking i ethvert spil kan blive kedeligt, men i VR føles det forstærket.

Dette er ikke det længste eller sværeste spil, og Firmaments langsommere tempo kræver tålmodighed, selvom jeg blev investeret i hovedmysteriet. Hvad skete der med de tidligere keepere? Hvem var min mentor? Hvorfor er jeg alene? Alle spørgsmål, jeg stillede mig selv. Hovedhistorien håndterer verdensopbygning godt, men den bredere viden kommer til kort. Journaler, breve og andet supplerende indhold fangede simpelthen ikke min interesse – det hele føles uinspireret.

Det er værd at nævne, at Cyan i krediteringen bemærker brugen af ​​'AI Assisted Content' til stemmeskuespil, forskellige kunstværker, tidsskrifter, Kickstarter backer indhold og mere. I betragtning af den nylige debat, AI har forårsaget i kreative kredse, ville det kræve en længere samtale at tage fat på de bredere bekymringer her, end denne anmeldelse tillader. Jeg tror dog, at dette valg var til skade for Firmament. Der er en bemærkelsesværdig kvalitetsforskel mellem disse aspekter og hovedhistorien.

Skærmbillede af Firmament

Hvad angår PC VR-understøttelse, efterlod Firmament mig at ønske mere. I åbningsområdet fandt jeg et bord fyldt med små genstande, men alt sad fast på plads ud over læsbare bøger, hvilket reducerede fordybelsen betydeligt. Interaktivitet mangler overalt, og selv disse bøger føles lidt akavede, når du bladrer. Jeg er taknemmelig for, at VR-support er inkluderet, men det føles virkelig valgfrit.

I betragtning af studiets historie med VR gennem 2020'erne Myst genindspilning og Obduction, det er skuffende, at et så erfarent studie som Cyan Worlds ikke tog denne VR-understøttelse videre. Mine problemer med den bredere viden til side, udforskning føles rart, og det er boostet af det avancerede visuelle billede, som er fantastisk. Når hvert rige byder på betydelig variation, lugter det af spildt potentiale.

Firmament – ​​Komfortindstillinger

Firmament understøtter kunstig bevægelse og teleportation ved hjælp af hoved- og controller-baserede bevægelser. Du kan vælge enten snap-turning eller et smooth-turning-kamera, som tilbyder justerbare hastigheder og snap-grader. Udskiftning af din dominerende hånd understøttes, sammen med siddende og stående spil, plus hurtig stigerejse, når du udforsker. Døden sker ikke i Firmament, men hvis du glitter gennem kortet, lader pausemenuen dig teleportere tilbage i sikkerhed.

Problemer med pc'ens ydeevne forstærker kun dette yderligere. Næsten tre uger siden den blev lanceret, har Cyans præstationspatches tilsyneladende forbedret tingene, men at spille over medium indstillinger efterlod mig med lidt mudret grafik og mærkbare artefakter. For fuld gennemsigtighed kører min pc en GeForce RTX 2070, som går over minimumsspecifikationerne, men som ikke helt rammer de anbefalede specifikationer.

Skærmbillede af Firmament

Til holdets ære foretrak jeg stadig at spille i PC VR-tilstand frem for fladskærm, da bevægelseskontroller føles væsentligt bedre at bruge. Når jeg spiller på både mit skrivebord med en Xbox-controller og et Steam Deck, føltes det klodset at bruge skulderknapperne og højre pind, når jeg tilsluttede enheder.

Firmament Review - Endelig dom

Firmament er en forpasset mulighed på mange måder, og jeg håbede på mere fra Cyans seneste spil. Selvom det kan prale af stærke billeder og en spændende hovedfortælling, er det undermineret af ujævn PC VR-understøttelse, flad stemmeskuespil og den utiltalende bredere viden. På trods af at have brugt omkring fem år på udvikling, tror jeg, at dette ville have haft stor gavn af yderligere polering og mindre kunstig intelligens.

Hvis du leder efter et nyt VR-puslespil, kan Firmament helt sikkert passe regningen, og langsigtede Cyan-fans vil sandsynligvis finde masser at nyde her. Jeg ville gerne kunne lide det mere, men med alle ovenstående forbehold, kan jeg ikke direkte anbefale det.


UploadVR fokuserer på et etiketsystem til anmeldelser snarere end en numerisk score. Vores anmeldelser falder i en af ​​fire kategorier: Vigtige, Anbefalede, Undgå og anmeldelser, som vi efterlader uden mærkning. Du kan læse mere om vores gennemgå retningslinjer her.

Chat med os

Hej! Hvordan kan jeg hjælpe dig?