Xlera8

Το Delta Emulator φέρνει το Game Boy & More στο Apple Vision Pro

Ένα κύμα εξομοιωτών αρχίζει να κυκλοφορεί σε πλατφόρμες Apple, συμπεριλαμβανομένου του Vision Pro, καθώς το Joy-Cons και άλλα επίσημα gamepads αποδεικνύονται χρήσιμα αξεσουάρ εισαγωγής.

Πριν καν η Apple σηματοδοτήσει δημόσια αλλαγές στις πολιτικές της στο App Store προσκαλώντας αυτόν τον τύπο λογισμικού στη βιτρίνα της, ένα περιορισμένης εκτέλεσης TestFlight άρχισε να γεμίζει στο Vision Pro για έναν εξομοιωτή Game Boy Advance. Σήμερα, το ευρέως χρησιμοποιούμενο έργο Delta κυκλοφόρησε σε όλες τις τρέχουσες συσκευές Apple με εξομοίωση για ένα ευρύ φάσμα συστημάτων παιχνιδιών δεκαετιών της Nintendo, Game Boy, DS, NES, SNES και 64.

«Όπου είναι δυνατόν, η Nintendo και οι δικαιοδόχοι της προσπαθούν να βρουν τρόπους να φέρουν νόμιμες κλασικές σε τρέχοντα συστήματα (μέσω τίτλων Virtual Console, για παράδειγμα),» σημειώνει η Nintendo σχετικά Συχνές ερωτήσεις του ιστότοπού της.

Η Nintendo δεν προσφέρει μια διαδρομή προς αυτήν την Εικονική Κονσόλα σε οποιοδήποτε υλικό εκτός της Nintendo σήμερα. Υπάρχει ροή Xbox, ροή Steam και ροή PlayStation διαθέσιμα σε διάφορες ενσαρκώσεις στα καταστήματα εφαρμογών Apple, Meta και Google. Πέρυσι, η Apple μοιράστηκε την εκδήλωση παρουσίασης του Apple Vision Pro με την Disney ως τον πρώτο συνεργάτη περιεχομένου της. Φέτος, η Apple παρουσιάζει το επόμενο σημαντικό ντεμπούτο της με δυνατότητες και πληροφορίες τον Ιούνιο στην εκδήλωση WWDC. Θα μπορούσε η Apple να εκπλήξει με κάποιο τρόπο τους πάντες και να ανανεώσει τη συνεργασία της με τη Nintendo για μια νέα εποχή, συμπεριλαμβανομένου του Vision Pro;

Οι ηλικιωμένοι παίκτες και οι οπαδοί των ρετρό έχουν δημιουργήσει μια ολοένα αυξανόμενη σουίτα αποθετηρίων ανοιχτού κώδικα και εργαλείων υλικού για να κρατήσουν ζωντανά τα καλύτερα βιντεοπαιχνίδια του 20ου αιώνα. Σε ορισμένες περιπτώσεις, οι ανεμιστήρες αποκαθιστούν ή επεκτείνουν επίσης την αρχική λειτουργικότητα. Για παράδειγμα, παρά την πιθανότητα πειρατείας και κακής χρήσης, η διάσωση του Pokemon από μια μπαταρία που πεθαίνει σε ένα περίβλημα κασέτας Game Boy 30 ετών είναι βασικά το ίδιο διαφύλαξη διαδικασία ως δημιουργία αντιγράφων ασφαλείας των ίδιων των αρχείων του παιχνιδιού.

Και όσον αφορά την εικονική πραγματικότητα, τα ακουστικά όπως το PSVR 2 ή το Vision Pro μπορούν να χρησιμοποιήσουν τους υψηλούς ρυθμούς καρέ και τα αληθινά μαύρα των οθονών OLED τους ως πιο ευέλικτο καμβά για να αναπαραστήσουν τη συνολική υφή του κλασικού παιχνιδιού. Στην περίπτωση του Vision Pro συγκεκριμένα, οι δυνατότητες πολλαπλών εργασιών του λειτουργικού συστήματος visionOS μπορεί ακόμη και να αρχίσουν να φαίνονται σαν μια πραγματική αναλογία του κλασικού παιχνιδιού. Τι μπορεί να εμποδίσει μια από αυτές τις νέες εφαρμογές εξομοιωτή να συνδεθεί με την εφαρμογή Vision Pro Television επειδή η τελευταία έχει ένα φίλτρο που πραγματικά αποτυπώνει την αίσθηση ενός καθοδικού σωλήνα της δεκαετίας του 1990; Και σε τι διαφέρει αυτό για τον χρήστη από τη λειτουργία ενός καλωδίου RGB μέσω του VCR στην τηλεόραση τη δεκαετία του 1990;

Μια σημαντική διαφορά είναι ότι παίκτες σαν εμένα είναι πολύ μεγαλύτεροι τώρα, ενώ η Nintendo και η Apple έχουν εξελιχθεί σε τεράστιους πολυεθνικούς οργανισμούς που χρησιμοποιούν κυβερνητικούς συνδέσμους και τεράστιους νομικούς μηχανισμούς για την προστασία των συμφερόντων τους σε παγκόσμια κλίμακα. Ο επίσημος ιστότοπος της Nintendo μας θέτει το ερώτημα: "Αλλά δεν μπορώ να δημιουργήσω ένα αντίγραφο ασφαλείας εάν είμαι κάτοχος του βιντεοπαιχνιδιού;"

Οι δικηγόροι της Nintendo απαντούν επίσης:

«Μπορεί να σκέφτεστε την εξαίρεση δημιουργίας αντιγράφων ασφαλείας/αρχειοθέτησης βάσει του Νόμου περί πνευματικών δικαιωμάτων των ΗΠΑ. Υπάρχει κάποια παραπληροφόρηση στο Διαδίκτυο σχετικά με αυτήν την εξαίρεση δημιουργίας αντιγράφων ασφαλείας/αρχειοθέτησης. Αυτός είναι ένας πολύ στενός περιορισμός που επεκτείνεται στο λογισμικό υπολογιστών. Τα βιντεοπαιχνίδια αποτελούνται από πολυάριθμους τύπους έργων που προστατεύονται από πνευματικά δικαιώματα και δεν πρέπει να κατηγοριοποιούνται μόνο ως λογισμικό. Επομένως, οι διατάξεις που αφορούν τα αντίγραφα ασφαλείας δεν θα ισχύουν για έργα βιντεοπαιχνιδιών που προστατεύονται από πνευματικά δικαιώματα και συγκεκριμένα λήψεις ROM, που είναι συνήθως μη εξουσιοδοτημένες και παραβιάζουν."

Το Τελικό Σύνορο του Emulation;

Αυτή είναι μια ανατριχιαστική γλώσσα για να προτείνουμε άτομα που συνεισφέρουν σε αποθετήρια ανοιχτού κώδικα, ώστε να μπορούν να διατηρήσουν για τον εαυτό τους και το μέλλον, την ίδια την υφή της παιδικής τους ηλικίας.

Υπάρχουν πολλές γενιές ανθρώπων σε όλο τον κόσμο που έχουν μεγαλώσει με παιχνίδια της Nintendo και έχουν κωδικοποιήσει τον χρόνο των απαιτούμενων πατημάτων κουμπιών στις βασικές τους μνήμες. Εν τω μεταξύ, η Google κατέδειξε πρόσφατα πώς να χρησιμοποιήσετε την τεχνητή νοημοσύνη που έχει εκπαιδευτεί σε βίντεο για να δημιουργήσετε παιχνίδια από αυτά. Είναι εύκολο να καταλάβει κανείς γιατί η Nintendo θέλει να προστατεύσει την ιδιοκτησία της για να απασχολήσει προγραμματιστές και να κάνει περισσότερα παιχνίδια σε αυτή τη νέα εποχή. Όμως, καθώς η εξομοίωση αυξάνεται σε ακουστικά όπως το Quest με το CitraVR και η Delta στο visionOS, επωνυμίες όπως η Atari, η Sega και, ναι, η Nintendo, θα πρέπει να συμβαδίσουν με τα παιδιά της χιλιετίας που βοήθησαν να μεγαλώσουν.

Τα πάρτι LAN αναδημιουργήθηκαν σε τηλέφωνα και ακουστικά; Διαχωρίζεται το πρόγραμμα πολλαπλών παικτών σε χωριστή οθόνη μεταξύ VR και τηλεόρασης; Νοσταλγικά ρομπότ με επίσημη άδεια, όπως η συνεργασία της Atari με το Pixel Ripped 1978;

Οι παίκτες είναι έτοιμοι. Είναι η Nintendo;

Συνομιλία με μας

Γεια σου! Πώς μπορώ να σε βοηθήσω?