Xlera8

Ο John Carmack δεν πιστεύει ότι το Meta Horizon OS είναι καλή ιδέα

Ο John Carmack μόλις έδωσε την άποψή του για τη νέα στρατηγική της Meta να παρέχει το λειτουργικό σύστημα ακουστικών σε τρίτες εταιρείες υλικού.

Αν με κάποιο τρόπο χάσατε τα νέα χθες, Horizon OS είναι το νέο όνομα για το λογισμικό συστήματος Quest, το οποίο η Meta θα διαθέσει επίσης σε τρίτους κατασκευαστές ακουστικών, ξεκινώντας από τις ASUS, Lenovo και ενδεχομένως και LG.

Αλλά ο πρώην CTO της Oculus, John Carmack, ο οποίος σχεδίασε μεγάλο μέρος του λογισμικού συστήματος Oculus Mobile που τελικά έγινε το λογισμικό συστήματος Quest, και σύντομα το Horizon OS, δεν φαίνεται να πιστεύει ότι αυτή είναι μια τόσο καλή ιδέα για τη Meta.

Το Meta Horizon OS θα λειτουργεί με ακουστικά από ASUS & Lenovo

Η Meta μετονομάζει την πλατφόρμα λογισμικού της Quest σε Meta Horizon OS και την ανοίγει σε τρίτους κατασκευαστές ακουστικών, συμπεριλαμβανομένων των ASUS και Lenovo.

Η Carmack επισημαίνει ότι τρίτα μέρη θα πρέπει να έχουν υψηλότερες τιμές από την Quest, καθώς η Meta πουλά το υλικό της στο κόστος. Η Carmack έχει επανειλημμένα ζητήσει ακουστικά χαμηλότερου κόστους που ανοίγουν την αγορά VR σε περισσότερους ανθρώπους. Ενώ λέει ότι η στρατηγική του Meta θα επιτρέψει τα ακουστικά "μπουτίκ" που ωθούν σε τομείς όπως η ανάλυση, το οπτικό πεδίο ή η άνεση, προτείνει ότι αυτό "φέρνει μαζί του μια ένταση" ότι η Meta δεν θα έχει πλέον τη "λάμψη να κάνει τη βιομηχανία κορυφαία high-end". gear», το οποίο προτείνει ότι θα αναγκάσει τη Meta να επικεντρωθεί σε «καινοτόμα νέα συστήματα υλικού από τον αγωγό έρευνας για τα υψηλού επιπέδου συστήματα τους, τα οποία θα οδηγήσουν σε κακές αποφάσεις».

"Το VR συγκρατείται περισσότερο από λογισμικό παρά από υλικό"

Αλλά η μεγαλύτερη κριτική που ασκεί η Carmack στην ιδέα είναι από την άποψη του λογισμικού. Ισχυρίζεται ότι η στρατηγική θα είναι «ένα βάρος στην ανάπτυξη λογισμικού στη Meta», επειδή οι μηχανικοί πόροι που απαιτούνται για να γίνει το λειτουργικό σύστημα κατάλληλο για τρίτα μέρη και «η διατήρηση καλής επικοινωνίας και η προσπάθεια να μην σπάσετε τους συνεργάτες σας» θα «κλέψουν την εστίαση» του Οι βασικοί μηχανικοί λογισμικού της Meta που θα «δαπανηθούν καλύτερα για τη βελτίωση του συστήματος». Αυτό είναι ζωτικής σημασίας, σύμφωνα με τα λόγια του, επειδή «η VR συγκρατείται περισσότερο από λογισμικό παρά από υλικό».

Ο Carmack ολοκλήρωσε τη δήλωσή του προτείνοντας «να επιτραπεί η πρόσβαση συνεργάτη στην πλήρη έκδοση λειτουργικού συστήματος για τυπικό υλικό Quest», η οποία, όπως ισχυρίζεται, θα μπορούσε να γίνει πολύ φθηνά και να επιτρέψει εξειδικευμένες εφαρμογές και ψυχαγωγία βάσει τοποθεσίας, αν και αναγνωρίζει ότι θα ήταν «πολύ χαμηλότερο βασική ανακοίνωση».

Ακολουθεί η πλήρης δήλωση του Carmack από το Χ:

«Η Meta πουλά ήδη τα συστήματα Quest βασικά στο κόστος παραγωγής και απλώς αγνοεί το κόστος ανάπτυξης, οπότε μην περιμένετε ότι αυτό θα έχει ως αποτέλεσμα φθηνότερα ακουστικά VR από άλλες εταιρείες με δυνατότητες ισοδύναμης της Quest. Ακόμα κι αν οι άλλες εταιρείες έχουν μεγαλύτερη αποτελεσματικότητα, δεν μπορούν να το ανταγωνιστούν.

Αυτό που ΜΠΟΡΕΙ να κάνει είναι να ενεργοποιήσει μια ποικιλία ακουστικών υψηλής τεχνολογίας "boutique", όπως συμβαίνει με τα Varjo / Pimax / Bigscreen στο SteamVR. Πιέστε την ανάλυση, πιέστε το οπτικό πεδίο, ωθήστε την άνεση. Θα μπορούσατε να οδηγείτε τις οθόνες της Apple από πυρίτιο Quest. Θα μπορούσατε να φτιάξετε ένα ακουστικό για άτομα με εξαιρετικά φαρδύ ή στενό IPD ή ασυνήθιστα σχήματα κεφαλιού/προσώπου. Θα μπορούσατε να προσθέσετε τρελά συστήματα ψύξης και να υπερχρονίσετε τα πάντα. Όλα με πλήρη συμβατότητα εφαρμογών, αλλά σε υψηλότερες τιμές. Αυτό θα ήταν υπέροχο!

Αυτό φέρνει μαζί του μια ένταση, επειδή η Meta ως εταιρεία, όπως και οι μεμονωμένοι μηχανικοί, θέλουν τη λάμψη της κατασκευής κορυφαίων εργαλείων υψηλής τεχνολογίας. Εάν η Meta παραχωρήσει αυτούς τους άξονες «απλής κλιμάκωσης» σε άλλους προγραμματιστές ακουστικών, θα μείνουν να κλίνουν με νέα νέα συστήματα υλικού από τον αγωγό έρευνας για τα συστήματα υψηλής τεχνολογίας τους, κάτι που θα οδηγήσει σε κακές αποφάσεις.

Το VR συγκρατείται περισσότερο από λογισμικό παρά από υλικό. Αυτή η πρωτοβουλία θα αποτελέσει τροχοπέδη για την ανάπτυξη λογισμικού στο Meta. Αναμφιβολώς. Η προετοιμασία ολόκληρου του συστήματος για κοινή χρήση, μετά η διατήρηση καλής επικοινωνίας και η προσπάθεια να μην σπάσετε τους συνεργάτες σας, θα κλέψουν την εστίαση των βασικών προγραμματιστών που θα δαπανηθούν καλύτερα για τη βελτίωση του συστήματος. Είναι δελεαστικό να πιστεύουμε ότι πρόκειται απλώς για αύξηση του προϋπολογισμού, αλλά στην πράξη δεν λειτουργεί έτσι – η κοινή χρήση του συστήματος με τους εταίρους δεν είναι ένα κόστος που μπορεί να υπολογιστεί καθαρά.

Το να επιτραπεί απλώς η πρόσβαση συνεργάτη στην πλήρη έκδοση του λειτουργικού συστήματος για τυπικό υλικό Quest θα μπορούσε να γίνει πολύ φθηνά και θα άνοιγε πολλές εξειδικευμένες εφαρμογές και συστήματα ψυχαγωγίας που βασίζονται σε τοποθεσία, αλλά αυτό θα ήταν μια ανακοίνωση πολύ χαμηλότερου κλειδιού.»

Συνομιλία με μας

Γεια σου! Πώς μπορώ να σε βοηθήσω?