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John Carmack no cree que Meta Horizon OS sea una buena idea

John Carmack acaba de dar su opinión sobre la nueva estrategia de Meta de proporcionar su sistema operativo para auriculares a empresas de hardware de terceros.

Si de alguna manera te perdiste las noticias ayer, Sistema operativo Horizonte es el nuevo nombre del software del sistema Quest, que Meta también pondrá a disposición de otros fabricantes de auriculares, empezando por ASUS, Lenovo y potencialmente LG también.

Pero el ex CTO de Oculus, John Carmack, quien diseñó gran parte del software del sistema Oculus Mobile que eventualmente se convirtió en el software del sistema Quest, y pronto en Horizon OS, no parece pensar que esta sea una gran idea para Meta.

Meta Horizon OS se ejecutará en auriculares de ASUS y Lenovo

Meta está cambiando el nombre de su plataforma de software Quest a Meta Horizon OS y abriéndola a fabricantes de auriculares de terceros, incluidos ASUS y Lenovo.

Carmack señala que los terceros tendrán que poner precios más altos que Quest, ya que Meta vende su hardware al costo. Carmack ha pedido repetidamente cascos de menor costo que abran el mercado de la realidad virtual a más personas. Si bien dice que la estrategia de Meta permitirá auriculares “boutique” que mejoren áreas como la resolución, el campo de visión o la comodidad, sugiere que esto “trae consigo la tensión” de que Meta ya no tendrá el “brillo de fabricar dispositivos de alta gama líderes en la industria”. gear”, lo que sugiere que obligará a Meta a centrarse en “nuevos sistemas de hardware nuevos del proceso de investigación para sus sistemas de gama alta, lo que conducirá a malas decisiones”.

“La realidad virtual se ve frenada más por el software que por el hardware”

Pero la mayor crítica de Carmack a la idea es desde la perspectiva del software. Afirma que la estrategia será "un lastre para el desarrollo de software en Meta", porque los recursos de ingeniería necesarios para hacer que el sistema operativo sea adecuado para terceros y "mantener una buena comunicación y tratar de no perjudicar a sus socios" le "robarán el foco" a Ingenieros de software clave de Meta que “sería mejor invertirlos en mejorar el sistema”. Esto es vital, en sus palabras, porque “la realidad virtual se ve frenada más por el software que por el hardware”.

Carmack finalizó su declaración sugiriendo en su lugar “permitir a los socios el acceso a la versión completa del sistema operativo para el hardware Quest estándar”, lo que, según él, podría hacerse de manera muy económica y permitir aplicaciones especializadas y entretenimiento basado en la ubicación, aunque reconoce que sería “un costo mucho menor”. anuncio clave”.

Aquí está la declaración completa de Carmack de X:

“Meta ya vende los sistemas Quest básicamente al costo de producción y simplemente ignora los costos de desarrollo, así que no espere que esto resulte en cascos VR más baratos de otras compañías con capacidades equivalentes a Quest. Incluso si las otras empresas tienen mayor eficiencia, no pueden competir con eso.

Lo que PUEDE hacer es habilitar una variedad de auriculares “boutique” de alta gama, como los que se obtienen con Varjo / Pimax / Bigscreen en SteamVR. Presiona la resolución, presiona el campo de visión, presiona la comodidad. Podrías controlar las pantallas de Apple desde el silicio Quest. Se podrían fabricar unos auriculares para personas con IPD extremadamente ancha o estrecha o con formas inusuales de cabeza/cara. Podrías agregar sistemas de enfriamiento locos y overclockear todo. Todo con total compatibilidad de aplicaciones, pero a precios más altos. ¡Eso seria genial!

Esto trae consigo tensión, porque Meta como empresa, así como los ingenieros individuales, quieren brillar en la fabricación de equipos de alta gama líderes en la industria. Si Meta cede esos ejes de “escalado simple” a otros desarrolladores de auriculares, se quedarán con nuevos sistemas de hardware novedosos del proceso de investigación para sus sistemas de alta gama, lo que conducirá a malas decisiones.

La realidad virtual se ve frenada más por el software que por el hardware. Esta iniciativa será un lastre para el desarrollo de software en Meta. Sin duda. Preparar todo el sistema para compartir, luego mantener una buena comunicación y tratar de no interrumpir a sus socios robará la atención de los desarrolladores clave que sería mejor invertir en mejorar el sistema. Es tentador pensar que se trata simplemente de aumentar el presupuesto, pero no es así como funciona en la práctica: compartir el sistema con socios no es un costo que pueda descartarse claramente.

Simplemente permitir el acceso de los socios a la versión completa del sistema operativo para el hardware Quest estándar podría hacerse de manera muy económica y abriría muchas aplicaciones especializadas y sistemas de entretenimiento basados ​​en la ubicación, pero ese sería un anuncio de mucha menor importancia”.

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