El CTO de Meta, Andrew Bosworth, dijo que la tecnología de seguimiento de la expresión facial en Quest Pro aún está a años de convertirse en la línea más asequible de auriculares VR de Meta.
Quest Pro se lanzó a fines del año pasado por $ 1500 y presenta tecnología que puede rastrear los ojos y las expresiones faciales del usuario para usar en realidad virtual. Quest Pro es el primero de una nueva línea de auriculares de gama alta más caros de Meta, disponible junto con Quest 2, la generación actual de la línea de productos de realidad virtual más asequible de Meta.
En un reciente AMA de Instagram, un usuario le preguntó a Bosworth cuánto tiempo hasta que veamos la tecnología de expresión facial en un "auricular VR no comercial".
Bosworth señaló que Quest Pro no es estrictamente un auricular comercial, se comercializa como un dispositivo con capacidad de productividad y trabajo remoto y también está disponible para los consumidores, pero no obstante afirmó que Meta quiere que el seguimiento de la expresión facial sea "más asequible para más personas". .”
Sin embargo, Bosworth luego declaró que las cámaras adicionales para ese seguimiento son costosas, al igual que la potencia de procesamiento que requieren. Esto significa que los ejecutivos de Meta "no ven un camino para obtener eso en [auriculares más asequibles] en el próximo año, dos años, tres años honestamente".
Se espera que Meta lance Quest 3 a finales de este año, la próxima generación de su línea de productos de realidad virtual para consumidores asequibles. Previamente, el CEO de Meta, Mark Zuckerberg, indicó que El seguimiento de la cara y los ojos sería "un gran enfoque" para el sucesor de Quest 2. Sin embargo, aparente esquemas filtrados el año pasado pareció mostrar un auricular Quest 3 sin capacidad de seguimiento facial o ocular. Dados los comentarios recientes de Bosworth, parece cada vez más probable que Quest 3, y potencialmente incluso su sucesor, no incluyan las cámaras necesarias para el seguimiento completo de la cara y los ojos.
Puede leer la respuesta completa de Bosworth transcrita a continuación:
Pregunta: ¿Cuánto tiempo antes de que se puedan mostrar las expresiones faciales en el metaverso con un visor de realidad virtual que no sea comercial?
Bosworth: Sí, Quest Pro no es solo para negocios. Ciertamente, hay personas a las que les apasiona ser expresivas en los espacios virtuales, especialmente dado lo popular que son las redes sociales, que tienen los ingresos discrecionales para permitírselo y lo harán. Pero ciertamente tienes razón, queremos que sea más asequible para más personas.
Va a ser un tiempo, años. ¿Por qué? Todas esas cámaras adicionales son caras, es la respuesta. Como cámaras adicionales, la potencia de procesamiento para hacer esas cámaras... muchas de las piezas necesarias para unirlo todo. Simplemente no vemos un camino para lograrlo en el próximo año, dos años, tres años honestamente... a más [ininteligible].
Ahora hay muchas otras formas en que puede obtener el seguimiento de la cara, potencialmente una cámara exterior. Esas son cosas en las que hemos pensado, [pero] realmente no las hemos integrado todavía. Parece bastante torpe para la mayoría de los casos de uso. Entonces, por ahora, Quest Pro es tu mejor apuesta.
Más tarde, Bosworth volvió a grabar y subió una respuesta adicional a la misma pregunta, ya que la calidad del audio en el original no era excelente. Aquí está la segunda respuesta de Bosworth:
Va a ser un poco de tiempo, van a ser años. La razón es simple: todas esas cámaras adicionales y la potencia de cómputo requerida para hacer realmente la geometría de la cara y el reconocimiento... tiene muchas compensaciones, y una de las principales compensaciones es el costo.
No consideramos que Quest Pro sea exclusivamente para empresas, es lo que uso para juegos y entretenimiento y para cosas sociales, obviamente sé que es un punto de precio alto para eso, pero si la gente puede permitírselo, es genial. Pero creo que va a ser el mejor disponible durante al menos varios años.
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- Fuente: https://uploadvr.com/meta-facial-tracking-quest-pro-quest-3/
Meta CTO derriba el seguimiento facial para auriculares no profesionales como Quest 3
Reeditado por Platón
El CTO de Meta, Andrew Bosworth, dijo que la tecnología de seguimiento de la expresión facial en Quest Pro aún está a años de convertirse en la línea más asequible de auriculares VR de Meta.
Quest Pro se lanzó a fines del año pasado por $ 1500 y presenta tecnología que puede rastrear los ojos y las expresiones faciales del usuario para usar en realidad virtual. Quest Pro es el primero de una nueva línea de auriculares de gama alta más caros de Meta, disponible junto con Quest 2, la generación actual de la línea de productos de realidad virtual más asequible de Meta.
En un reciente AMA de Instagram, un usuario le preguntó a Bosworth cuánto tiempo hasta que veamos la tecnología de expresión facial en un "auricular VR no comercial".
Bosworth señaló que Quest Pro no es estrictamente un auricular comercial, se comercializa como un dispositivo con capacidad de productividad y trabajo remoto y también está disponible para los consumidores, pero no obstante afirmó que Meta quiere que el seguimiento de la expresión facial sea "más asequible para más personas". .”
Sin embargo, Bosworth luego declaró que las cámaras adicionales para ese seguimiento son costosas, al igual que la potencia de procesamiento que requieren. Esto significa que los ejecutivos de Meta "no ven un camino para obtener eso en [auriculares más asequibles] en el próximo año, dos años, tres años honestamente".
Se espera que Meta lance Quest 3 a finales de este año, la próxima generación de su línea de productos de realidad virtual para consumidores asequibles. Previamente, el CEO de Meta, Mark Zuckerberg, indicó que El seguimiento de la cara y los ojos sería "un gran enfoque" para el sucesor de Quest 2. Sin embargo, aparente esquemas filtrados el año pasado pareció mostrar un auricular Quest 3 sin capacidad de seguimiento facial o ocular. Dados los comentarios recientes de Bosworth, parece cada vez más probable que Quest 3, y potencialmente incluso su sucesor, no incluyan las cámaras necesarias para el seguimiento completo de la cara y los ojos.
Puede leer la respuesta completa de Bosworth transcrita a continuación:
Más tarde, Bosworth volvió a grabar y subió una respuesta adicional a la misma pregunta, ya que la calidad del audio en el original no era excelente. Aquí está la segunda respuesta de Bosworth:
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