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[HotS] En chiffres

Les derniers correctifs ont apporté de nombreux changements d'équilibre, un nouveau héros et quelques retouches intéressantes. Nous avons vérifié comment se porte la méta avec tous les nouveaux ajustements de Storm League.

Clause de non-responsabilité  : toutes les données proviennent de Profil des héros. Les statistiques proviennent du patch actuel Storm League dans toutes les régions. Nous n'avons défini aucune exigence de niveau de héros ni aucune limitation de carte. Les pourcentages peuvent avoir changé depuis la rédaction de cet article.

Nous les gens (Bronze-Platine)

Même si nous pensons que nous sommes bons, la plupart d'entre nous sont classés entre le bronze et le platine. Ici, Rexxar est le roi. En fait, il a été depuis un certain temps maintenant, toujours parmi les taux de victoire les plus élevés. Une fois que les gens comprennent le héros (après le niveau de héros 10), le taux de victoire monte en flèche de plus de 55%. Cependant, le demi-orque n'a jamais été le héros le plus populaire.

Le deuxième taux de victoire moyen le plus élevé appartient au nouveau venu, Mei. On pourrait dire qu'elle est une héroïne avec un grand potentiel de boule de neige, mais ce ne serait qu'un jeu de mots bon marché. La vérité est qu'elle est forte mais pas injuste. Avec son kit de contrôle de foule, Mei a un grand potentiel pour choisir ses batailles en ralentissant et en repositionnant les ennemis ou simplement en se figeant jusqu'à ce que ses coéquipiers rejoignent le combat.

Mei n'est pas seulement puissante, elle est l'un des choix les plus contestés. Cependant, les héros retravaillés sont vraiment proches de son succès. Tassadar et Cassia ont une popularité de plus de 50% et un taux d'interdiction de plus de 35%. Le Diablo 2 Amazon a un taux de victoire effrayant de 53% alors que le taux de victoire de Tassadar est proche de «l'équilibre parfait» à 50%. Tracer - dont la refonte a été lancée aux côtés de Cassia - a une popularité beaucoup plus faible (moins de 12%), bien que son taux de victoire ne soit pas mauvais du tout.

Même si la nouveauté des héros retravaillés et nouveaux tend à augmenter leurs ratios de sélection et d'interdiction, le roi de ce concours de popularité est loin d'être nouveau: Kael'thas. Le Sunstrider est interdit dans la moitié des matchs joués. Nous ne saurons jamais si les gens l'interdisent parce qu'il est trop puissant (le taux de victoire de 48% ne le montre pas cependant) ou parce qu'ils ne veulent tout simplement pas qu'un coéquipier pyromane suicidaire perde ses charges de convection encore et encore.

Les élus (Diamond-Grandmaster)

Si Rexxar était le choix idéal pour les simples mortels, ce n'est pas le cas pour les meilleurs d'entre nous. Le beastmaster est toujours fort avec un taux de victoire de 57%, mais il existe des options encore plus fortes. Le nécromancien Xul est en tête avec un taux de victoire de 58.73% à travers plus de 3000 matchs. Nous avons vu le potentiel de ce héros de Diablo lors de jeux compétitifs, où il permet de nombreuses compositions différentes, donc ce n'est pas une surprise.

La prochaine centrale électrique est… eh bien, la prochaine centrale électrique Les Vikings perdus. Les changements apportés aux globes d'expérience et leur retouche ont rendu l'omniprésence de TLV encore plus utile, et maintenant ils sont proches de Xul avec un taux de victoire de 57%.

Quand nous regardons les données de popularité, nous réalisons une douloureuse vérité. Le gâteau était un mensonge. Si Cassia, Mei et Tassadar étaient forts en bas elo, ils sont omniprésents au-dessus de Diamond. Ils sont littéralement dans chaque match. Les trois d'entre eux ont une popularité de 100%. On dirait qu'ils sont une menace difficile à gérer une fois que les gens apprennent à les jouer.

Malgré cette popularité partagée, leurs histoires ne sont pas exactement les mêmes. Cassia est le fer de lance du trio avec un taux de victoire de 56% et un taux d'interdiction de près de 90%. Le puissant CC de Mei est redoutable, avec des ratios de victoire et d'interdiction légèrement inférieurs. Tassadar est le plus équilibré de ce trio car même si le Protoss a une puissance de dégâts énorme, c'est quelque chose qui peut être défié par d'autres héros à dégâts élevés ou hypercarry. C'est pourquoi son taux d'interdiction est «seulement» de 70%.

Les nombres ne gagnent pas les jeux
(Mais peut aider)

Maintenant, nous connaissons les chiffres, mais rappelez-vous que les chiffres seuls ne signifient rien. Un héros puissant peut vous aider à gagner des parties, mais vous devez comprendre comment les construire, quand les choisir, ce qui les rend forts et ce qui les rend faibles. Mei, Cassia et Tassadar fonctionnent bien, mais ils ne sont pas hors de contrôle. Même si Tracer n'est pas aussi puissant qu'eux, elle est jouable, nous pouvons donc dire que la dernière version et les retouches ont été réussies.

Les listes courtes que nous avons présentées cachent de nombreux détails sur la méta. Par exemple, aucun guérisseur n'y figure. Pour avoir une vue plus complète de la méta, nous pouvons vérifier la popularité par rôle dans le diamant et au-delà (car en bas elo tout peut fonctionner jusqu'à un certain point). Le pool de chars est petit, avec Mei, ETC, Garrosh et Johanna apparaissant dans la plupart des jeux (tous au-dessus de 68% de ratio d'interdiction de sélection). Habituellement, l'alternative lorsqu'ils sont bannis est Diablo (39%), près de 20 points au-dessus de tous les héros restants.

Les guérisseurs ont un plus grand bassin, mais Ana se distingue comme un choix clé avec une popularité de 66%. Lorsqu'elle est déjà contestée, les choix prioritaires sont Rehgar, Deckard, Brightwing et Lúcio. Lorsque nous examinons les meurtriers - en utilisant le système de rôle Blizzard - il y a deux choix importants: Imperius et Xul (tous deux plus de 50% de popularité). Lorsqu'ils ne sont pas disponibles, Sonya, Deathwing, Rexxar et Artanis sont probablement les meilleurs choix.

Comme nous l'avons déjà dit, Cassia et Tassadar ont une popularité de 100%, mais les deux peuvent être interdits à la fois. C'est pourquoi Li-Ming (50%), Kael'thas (43%) ou Greymane (38%) sont également choisis dans de nombreux jeux… ils font aussi des tonnes de dégâts comme les héros retravaillés!

Source : https://tl.net/forum/heroes/562311-hots-by-the-numbers

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