Xlera8

HAWKED-interjú Alex Shimov-val – Egy kincsvadász kitermelési lövöldözővel – MonsterVine

Nemrég lehetőségem volt beszélni Alex Shimov-val, a MY.GAMES fejlesztési igazgatójával. HAWKED, egy élő szolgáltatási hős alapú kivonatoló lövöldözős játék fejlesztésének és elindításának kihívásairól és sikereiről. 

HAWKED hivatalosan február 15-én jelent meg PC-n, PlayStation-en és Xbox konzolokon, de a bevezetéshez vezető út nem volt nehézségek nélkül. Alex kifejtette, hogy a decemberi „Early Access időszak hihetetlenül hasznos volt” az olyan technikai problémák megoldásában, mint az összeomlások, hibák és teljesítmény. A csapat a fejlesztés során nagymértékben támaszkodott az aktív és növekvő közösség visszajelzéseire is, amelyek lehetővé tették számukra a fejlesztésre szoruló területek azonosítását és a szükséges változtatások végrehajtását. Alex megjegyezte, hogy "a csapat mindig is prioritásként kezelte a visszajelzések meghallgatását és a játékosokkal való közvetlen kommunikációt az üléseken keresztül." 

létrehozása HAWKED új élmény volt a MY.GAMES számára, mivel a kivonatokon alapuló lövöldözős műfaj új területet jelentett a globálisan elosztott fejlesztőstúdió számára. A csapatnak a fejlesztési folyamat kezdete óta kihívásokkal kellett szembenéznie, de elhatározták, hogy egy kalandos kincskereső játékot hoznak létre, amely olyan elemeket tartalmazott, mint a verseny, a jutalom, a kincsek és a játékos fejlődése. A csapat jelentős időt töltött a PvP-szempont iterációjával, „hogy biztosítsa, hogy az izgalmas és érdekes legyen a játékosok számára”.

A kihívások ellenére, HAWKED mély testreszabási lehetőségeket kínál, amelyek megkülönböztetik a műfaj többi játékától. A játékosok különféle aktív (fogaskerekek) és passzív (termékek) képességeket keverhetnek egymással, hogy saját játékstílusukat alakítsák ki. Ezek segítségével meghatározhatók a különböző PvP-szerepek, mint például a támogatás, a tank és a mesterlövész, a játékosok pedig felszereléseket és tárgyakat gyűjthetnek a játék során, hogy egyedi élményeket teremtsenek. 

HAWKED már 1.5 millió játékost regisztrált, és a csapat negyedéves frissítések kiadását tervezi. A jövőbeli frissítés tartalmazni fog egy ajánlórendszert, amely segít a játékosoknak megszokni a rendszert, és megkönnyíti a navigációt.

HAWKED PC-n ingyenesen elérhető a következőn keresztül MY.GAMES Launcher és a Gőz, valamint a PlayStation Store és a Xbox Store.

Beszélj velünk

Szia! Miben segíthetek?