Xlera8

John Carmack Tidak Menganggap Meta Horizon OS Adalah Ide Yang Bagus

John Carmack baru saja memberikan pendapatnya tentang strategi baru Meta dalam menyediakan OS headsetnya kepada perusahaan perangkat keras pihak ketiga.

Jika Anda melewatkan berita kemarin, OS Cakrawala adalah nama baru untuk perangkat lunak sistem Quest, yang juga akan disediakan Meta untuk pembuat headset pihak ketiga, dimulai dengan ASUS, Lenovo, dan mungkin LG juga.

Namun mantan CTO Oculus John Carmack, yang merancang sebagian besar perangkat lunak sistem Oculus Mobile yang akhirnya menjadi perangkat lunak sistem Quest, dan segera menjadi Horizon OS, tampaknya tidak menganggap ini adalah ide bagus untuk Meta.

Meta Horizon OS Akan Berjalan Di Headset Dari ASUS & Lenovo

Meta mengubah merek platform perangkat lunak Quest menjadi Meta Horizon OS dan membukanya bagi pembuat headset pihak ketiga, termasuk ASUS dan Lenovo.

Carmack menunjukkan bahwa pihak ketiga harus memberi harga lebih tinggi daripada Quest, karena Meta menjual perangkat kerasnya dengan harga tertentu. Carmack telah berulang kali menyerukan headset berbiaya lebih rendah yang membuka pasar VR bagi lebih banyak orang. Meskipun ia mengatakan bahwa strategi Meta akan memungkinkan headset “butik” yang mendorong bidang-bidang seperti resolusi, bidang pandang, atau kenyamanan, ia berpendapat bahwa hal ini “akan menimbulkan ketegangan” bahwa Meta tidak akan lagi “bersinar dalam menjadikan industri terdepan sebagai produk kelas atas. gear”, yang menurutnya akan memaksa Meta untuk fokus pada “sistem perangkat keras baru dari jalur penelitian untuk sistem kelas atas mereka, yang akan menghasilkan keputusan yang buruk”.

“VR lebih terhambat oleh perangkat lunak daripada perangkat keras”

Namun kritik terbesar Carmack terhadap gagasan ini adalah dari sudut pandang perangkat lunak. Dia mengklaim strategi tersebut akan menjadi “hambatan pada pengembangan perangkat lunak di Meta”, karena sumber daya teknik yang dibutuhkan untuk membuat OS tersebut cocok untuk pihak ketiga dan “menjaga komunikasi yang baik dan berusaha untuk tidak merusak mitra Anda” akan “mencuri fokus” dari Insinyur perangkat lunak utama Meta yang akan “lebih baik menghabiskan waktu untuk memperbaiki sistem”. Hal ini penting, dalam kata-katanya, karena “VR lebih dibatasi oleh perangkat lunak dibandingkan perangkat keras”.

Carmack menyelesaikan pernyataannya dengan menyarankan “mengizinkan akses mitra ke versi OS lengkap untuk perangkat keras Quest standar”, yang menurutnya dapat dilakukan dengan sangat murah dan mengaktifkan aplikasi khusus dan hiburan berbasis lokasi, meskipun ia mengakui bahwa hal tersebut akan “jauh lebih rendah pengumuman penting”.

Berikut pernyataan lengkap Carmack dari X:

“Meta pada dasarnya sudah menjual sistem Quest dengan biaya produksi, dan mengabaikan biaya pengembangan, jadi jangan berharap ini akan menghasilkan headset VR yang lebih murah dari perusahaan lain dengan kemampuan setara Quest. Sekalipun perusahaan lain memiliki efisiensi yang lebih besar, mereka tidak dapat bersaing dengan perusahaan tersebut.

Apa yang BISA dilakukannya adalah mengaktifkan berbagai headset “butik” kelas atas, seperti yang Anda dapatkan dengan Varjo / Pimax / Bigscreen di SteamVR. Dorong resolusi, dorong bidang pandang, dorong kenyamanan. Anda dapat menggerakkan layar Apple dari silikon Quest. Anda dapat membuat headset untuk orang dengan IPD yang sangat lebar atau sempit atau bentuk kepala/wajah yang tidak biasa. Anda dapat menambahkan sistem pendingin yang gila dan melakukan overclock semuanya. Semuanya dengan kompatibilitas aplikasi penuh, tetapi dengan harga lebih tinggi. Itu bagus sekali!

Hal ini menimbulkan ketegangan, karena Meta sebagai sebuah perusahaan, serta para insinyur individu, ingin bersinar dalam membuat perlengkapan kelas atas yang terdepan di industri. Jika Meta menyerahkan sumbu “penskalaan sederhana” tersebut kepada pengembang headset lain, mereka akan bergantung pada sistem perangkat keras baru yang baru dari jalur penelitian untuk sistem kelas atas mereka, yang akan menghasilkan keputusan yang buruk.

VR lebih terhambat oleh perangkat lunak daripada perangkat keras. Inisiatif ini akan menghambat pengembangan perangkat lunak di Meta. Tidak diragukan lagi. Mempersiapkan seluruh sistem untuk berbagi, kemudian menjaga komunikasi yang baik dan berusaha untuk tidak merusak mitra Anda akan mencuri fokus pengembang utama yang sebaiknya digunakan untuk memperbaiki sistem. Kita mungkin tergoda untuk berpikir bahwa hal ini hanyalah masalah peningkatan anggaran, namun dalam praktiknya tidak demikian – berbagi sistem dengan mitra bukanlah biaya yang dapat diperhitungkan dengan baik.

Mengizinkan akses mitra ke versi OS lengkap untuk perangkat keras Quest standar dapat dilakukan dengan sangat murah, dan akan membuka banyak aplikasi khusus dan sistem hiburan berbasis lokasi, namun hal tersebut tidak akan menjadi pengumuman penting.”

Hubungi kami

Hai, yang di sana! Apa yang bisa saya bantu?