Xlera8

כיצד טכנולוגיות עתידיות ומתפתחות ישנו את עולם המדיה החברתית

בדיוק כמו כל צורה אחרת של טכנולוגיה, חידושים עתידיים במדע ובמדיה החברתית כאחד טובים רק כמו האנשים המעורבים בהם.

שינוי משמעותי יגיע רק כאשר במקרה תהיו חלק מההתפתחות שלהם. טכנולוגיה עתידית היא א תחום המשתנה ללא הרף זה דורש הרבה יותר מסתם גלישה טכנולוגית ישנה באינטרנט במשך שעות על גבי שעות. עם זאת, בואו נחקור ארבעה פיתוחים טכנולוגיים מרכזיים ונראה כיצד הם יכולים להביא שינוי משמעותי לעולם המדיה החברתית:

1. האינטרנט של הדברים

האינטרנט של הדברים יאפשר איסוף וניתוח נתונים ממכשירים חכמים כמו תרמוסטטים, חיישנים בבית או במכונית, או אפילו מהגוף שלך כדי לתת לך ידע חסר תקדים על המקום שבו אתה גר או עובד.

זה יכול לשאת משקל רב בפיתוח המדיה החברתית, עם פלטפורמות פוטנציאליות נגישות ממספר מכשירים שנעים מעבר לכך טלפונים חכמים, מחשבים, ו טבליות.

האינטרנט של הדברים יכול להביא רמות גדולות של עומק לחוויית המדיה החברתית, עם פוטנציאל לקריאה ביומטרית להציע אינטראקציה גדולה יותר עם הבריאות שלנו, ופוטנציאל אפילו לאצור תוכן על סמך מצב הרוח שלנו.

2. Sidekicks לסמארטפון

Sidekicks לסמארטפון ישמש כמסך משני שניתן להשתמש בו להצגת מידע נוסף. הנלוות הללו מתנהגות באופן דומה לזה של השעונים החכמים המובילים בשוק כיום, והטכנולוגיה יכולה לעזור לשלב מחוות ותנועות טבעיות יותר - במקום להסתמך על מכניקת מסך מגע.

מקור תמונה: SmartphoneChecker

אחת הדוגמאות הטובות לכך היא מכשירי סמסונג החדשים הכוללים מסך נוסף, למשל, Galaxy Z Fold 4.

מסכים נוספים אלה משמשים בדרך כלל להצגת מידע בסיסי כמו שעה, תאריך וווידג'טים אחרים. עם זאת, Galaxy Z Fold 4 כולל מסך נוסף בתפקוד מלא.

3. ממשקי מחוות

ממשקי מחוות הם דרכים מגניבות להשתמש בגוף שלך כדי לשלוט בחפצים, התקנים או תוכנות. משתמשים יכולים לייצר סימנים וסמלים כדי להפעיל אירועים או אינטראקציות. אחד היתרונות העיקריים הוא שהוא גורם לפונקציות להרגיש סוחפות יותר מכיוון שלמשתמשים יש את הכוח לתעל פיזית את מחשבותיהם למציאות על ידי חיקוי מחוות למנגנוני שליטה.

4. מציאות משופרת

(גרף המציג את מספר מכשירי המשתמש הפעילים במציאות רבודה (AR) לנייד ברחבי העולם מ-2019 עד 2024. מקור: Statista)

מציאות רבודה הוא אחד המונחים הידועים יותר בכל תחום הטכנולוגיה כיום. AR הוא שכבת העל של תמונות דיגיטליות על גבי העולם האמיתי. זה מאפשר א דרך חדשה לתקשר ולהביא מידע חדש לחיים.

משתמשים יכולים לראות מפות עיר, שיחות וידאו עם חברים לא משנה היכן הם נמצאים, או אפילו להראות איך המאכלים האהובים עליהם ייראו במתכון ואת השפעתם על גופם. אפשר אפילו לראות נתונים מתעוררים לחיים כשהם מתייחסים לחיי היומיום.

אלו הן רק חלק מהדרכים שבהן המדע והמדיה החברתית יהיו מחוברים בעתיד. לא רק שעלינו לשקול את ההשפעה החברתית שתהיה לטכנולוגיות החדשות הללו, אלא גם כיצד הן ישנו את הדרך בה אנו מתקשרים עם אנשים אחרים.

יש דרכים לשנות את עתידך על ידי ידיעה כיצד עולם הטכנולוגיה ישנה את הדרך בה אנו מתקשרים, וזאת על ידי למידה כיצד לעשות זאת טוב יותר. להיות אקטיבי באינטראקציות שלך במדיה החברתית יעזור לסלול את הדרך ליותר אנשים לראות בזה חלק חשוב מחייהם.

מה מחזיק העתיד?

טכנולוגיה עתידית היא אחד הדברים החשובים ביותר לחשוב עליהם. זה נושא מאוד מעניין שאנשים רבים חשבו עליו בגלל כמה מהר החברה השתנתה ו כמה אנו משתמשים במדיה חברתית.

יש אנשים שמאמינים שהטכנולוגיה הזו הולכת להיות יותר כמו התמכרות, ויש שחושבים שזו כבר התמכרות. יש אנשים שמסכימים איתי ויש שאינם מסכימים. יש הרבה סיבות למה אנשים חושבים ככה. הכל קשור לכמה זמן שאנשים מבלים על זה. יש אנשים שחושבים שזה יותר מדי זמן ואחרים חושבים שזה מספיק.

בעתיד, הטכנולוגיה תהפוך להרבה יותר מתקדמת ונוכל לעשות הרבה יותר עם הטכנולוגיה. ייתכן שנוכל גם לקבל אווטרים תלת-ממדיים ממשיים במקום Facetime.

התקדמות נוספת בטכנולוגיה משנה את חיינו, בין אם זה ברמה האישית ובין אם זה ברמה הארגונית. רק לפני 25 שנה הוצגה הטלוויזיה הצבעונית הראשונה לשוק, וכעת למעלה מ-90% ממשקי הבית האמריקאים מחזיקים במכשיר דיגיטלי. למעשה, יש יותר משני מיליארד מכשירים חדשים שיוצאים מדי שנה.

לפי נתוני תאגיד המידע הבינלאומי (IDC), בשנת 2013 עלו הוצאות הטכנולוגיה העולמיות ל-1.9 טריליון דולר. זהו סכום ההוצאה הגבוה ביותר מזה שבע עשרה שנים והשנה השישית ברציפות של צמיחה. ארה"ב מובילה את הצמיחה הזו ב-6%, בעוד שבמערב אירופה, עם קצב צמיחה של 20%, ויפן עם 12%, נרשמו גם עליות דו-ספרתיות בהוצאות הטכנולוגיה במהלך תקופה זו. זהו אינדיקציה ברורה לכמה מהר הטכנולוגיה יכולה לצמוח ונותן תקווה לעתיד.

על המחבר

דמיטרו הוא המנכ"ל של סולוויד ומייסד פרידיקטו. עבודתו פורסמה ב-Shopify, Zapier, Make Use Of, VentureBeat, Mention, WordStream, BuzzSumo ו-Campaign Monitor.


דבר איתנו

שלום שם! איך אני יכול לעזור לך?