Xlera8

Meta CTO skyter ned ansiktssporing for ikke-proffe hodesett som Quest 3

Meta CTO Andrew Bosworth sa at ansiktsuttrykksporingsteknologien i Quest Pro fortsatt er år unna å bli den rimeligere serien av Metas VR-headset.

Quest Pro ble lansert sent i fjor for $1500, med teknologi som kan spore brukerens øyne og ansiktsuttrykk for bruk i VR. Quest Pro er den første i en ny linje med dyrere, avanserte hodesett fra Meta, tilgjengelig sammen med Quest 2, den nåværende generasjonen av Metas rimeligere VR-produktlinje.

I en nylig Instagram AMA spurte en bruker Bosworth hvor lenge det tar før vi ser ansiktsuttrykksteknologi i et "ikke-business VR-headset."

Bosworth bemerket at Quest Pro strengt tatt ikke er et forretningshodesett – det markedsføres som en enhet med produktivitet og eksternt arbeid og er også tilgjengelig for forbrukere – men uttalte likevel at Meta ønsker at ansiktsuttrykkssporingen skal bli "overkommelig for flere mennesker". ."

Imidlertid uttalte Bosworth da at de ekstra kameraene for den sporingen er dyre, og det samme er prosessorkraften de krever. Dette betyr at Meta-ledere "ikke ser en vei til å få det i [rimeligere headset] i løpet av det neste året, to år, tre år ærlig talt."

Meta forventes å lansere Quest 3 senere i år, neste generasjon av sin rimelige VR-produktlinje for forbrukere. Tidligere indikerte Meta-sjef Mark Zuckerberg det ansikts- og øyesporing ville være "et stort fokus" for Quest 2s etterfølger. Imidlertid tilsynelatende lekkede skjemaer i fjor så det ut til å vise et Quest 3-headset uten mulighet for ansikts- eller øyesporing. Gitt Bosworths nylige kommentarer, ser det stadig mer sannsynlig ut at Quest 3 – og potensielt til og med etterfølgeren – ikke vil inkludere kameraene som trengs for full ansikts- og øyesporing.

Du kan lese hele Bosworths svar transkribert nedenfor:

Spørsmål: Hvor lenge går det før ansiktsuttrykk kan vises i metaversen med et VR-headset som ikke er forretningsmessig?

Bosworth: Ja, Quest Pro er ikke bare for forretninger. Det er absolutt folk som virkelig brenner for å være uttrykksfulle i virtuelle rom, spesielt gitt hvor populært sosialt er, som har skjønnsmessige inntekter til å ha råd til det og vil gjøre. Men du har helt rett, vi ønsker å gjøre det rimeligere for flere mennesker.

Det kommer til å ta en stund, år. Hvorfor? Alle de ekstra kameraene er dyre, er svaret. Som ekstra kameraer, prosessorkraften til å gjøre disse kameraene ... mye av delene som kreves for å samle det hele. Vi ser bare ingen vei til å få det inn i løpet av det neste året, to år, tre år ærlig talt … til en mer [uforståelig].

Nå er det mange andre måter du kan få ansiktssporing på – potensielt utenfor kameraet. Det er ting vi har tenkt på, [men] ikke har integrert ennå. Det virker ganske klønete for de fleste brukstilfeller. Så foreløpig er Quest Pro det beste alternativet.

Bosworth tok senere opp og lastet opp et tilleggssvar på det samme spørsmålet, ettersom lydkvaliteten på originalen ikke var bra. Her er Bosworths andre svar:

Det kommer til å bli en liten stund, det kommer til å bli år. Grunnen er enkel: alle de ekstra kameraene og datakraften som kreves for å faktisk gjøre ansiktsgeometrien og gjenkjennelsen ... har mange avveininger med seg, og en av de viktigste avveiningene er kostnadene.

Vi anser ikke Quest Pro for å være eksklusivt for bedrifter, det er det jeg bruker til spill og underholdning og til sosiale ting, selvfølgelig vet jeg at det er en høy pris for det, men hvis folk har råd til det, er det flott. Men jeg tror det kommer til å være den beste tilgjengelig i flere år i hvert fall. 

Chat med oss

Hei der! Hvordan kan jeg hjelpe deg?