Xlera8

John Carmack nie uważa, że ​​system operacyjny Meta Horizon to dobry pomysł

John Carmack właśnie przedstawił swoją opinię na temat nowej strategii Meta polegającej na dostarczaniu systemu operacyjnego dla zestawów słuchawkowych zewnętrznym firmom produkującym sprzęt.

Jeśli jakimś cudem przegapiliście wczorajszą wiadomość, Horyzont operacyjny to nowa nazwa oprogramowania systemu Quest, które Meta udostępni także zewnętrznym producentom zestawów słuchawkowych, zaczynając od firm ASUS, Lenovo i potencjalnie także LG.

Jednak były dyrektor techniczny firmy Oculus, John Carmack, który zaprojektował większość oprogramowania systemu Oculus Mobile, które ostatecznie stało się oprogramowaniem systemowym Quest, a wkrótce systemem operacyjnym Horizon OS, nie wydaje się uważać tego za świetny pomysł dla Meta.

Meta Horizon OS będzie działać na zestawach słuchawkowych ASUS i Lenovo

Meta zmienia nazwę swojej platformy oprogramowania Quest na Meta Horizon OS i udostępnia ją zewnętrznym producentom zestawów słuchawkowych, w tym ASUS i Lenovo.

Carmack zwraca uwagę, że strony trzecie będą musiały ustalać ceny wyższe niż Quest, ponieważ Meta sprzedaje swój sprzęt po kosztach. Carmack wielokrotnie nawoływał do wprowadzenia tańszych zestawów słuchawkowych, które otwierają rynek VR dla większej liczby osób. Chociaż twierdzi, że strategia Meta umożliwi „butikowe” zestawy słuchawkowe, które naciskają na takie obszary, jak rozdzielczość, pole widzenia czy wygoda, sugeruje, że „niesie to ze sobą napięcie”, że Meta nie będzie już miała „blasku tworzenia wiodących w branży produktów high-end” gear”, co, jak sugeruje, zmusi Meta do skupienia się na „nowych, nowych systemach sprzętowych z planowanych badań dla ich systemów z najwyższej półki, co doprowadzi do złych decyzji”.

„VR jest w większym stopniu powstrzymywany przez oprogramowanie niż sprzęt”

Jednak największa krytyka tego pomysłu ze strony Carmacka dotyczy oprogramowania. Twierdzi, że strategia ta będzie „przeszkodą w rozwoju oprogramowania w Meta”, ponieważ zasoby inżynieryjne potrzebne do dostosowania systemu operacyjnego do potrzeb osób trzecich oraz „utrzymywanie dobrej komunikacji i staranie się nie zepsuć partnerów” „skradną uwagę” Kluczowi inżynierowie oprogramowania Meta, których „lepiej byłoby poświęcić na udoskonalanie systemu”. Jest to niezwykle istotne, jego zdaniem, ponieważ „VR jest w większym stopniu powstrzymywana przez oprogramowanie niż sprzęt”.

Carmack zakończył swoje oświadczenie sugestią „umożliwienia partnerom dostępu do pełnej wersji systemu operacyjnego dla standardowego sprzętu Quest”, co jego zdaniem można zrobić bardzo tanio i umożliwić korzystanie ze specjalistycznych aplikacji oraz rozrywkę opartą na lokalizacji, choć przyznaje, że byłoby to „znacznie tańsze kluczowe ogłoszenie”.

Oto pełne oświadczenie Carmacka od X:

„Meta sprzedaje już systemy Quest zasadniczo po kosztach produkcji i po prostu ignoruje koszty rozwoju, więc nie należy się spodziewać, że spowoduje to tańsze gogle VR innych firm z równoważnymi możliwościami Quest. Nawet jeśli inne firmy mają większą efektywność, nie są w stanie z nią konkurować.

MOŻE umożliwiać korzystanie z różnych wysokiej klasy „butikowych” zestawów słuchawkowych, takich jak Varjo / Pimax / Bigscreen na SteamVR. Postaw na rozdzielczość, na pole widzenia, na wygodę. Można sterować wyświetlaczami Apple wykonanymi z krzemu Quest. Można stworzyć zestaw słuchawkowy dla osób z wyjątkowo szerokim lub wąskim IPD lub nietypowym kształtem głowy/twarzy. Można dodać szalone systemy chłodzenia i podkręcić wszystko. Wszystko z pełną kompatybilnością aplikacji, ale w wyższych przedziałach cenowych. Byłoby świetnie!

Rodzi to napięcie, ponieważ Meta jako firma, a także indywidualni inżynierowie chcą blasku tworzenia wiodącego w branży, wysokiej klasy sprzętu. Jeśli Meta odda te osie „prostego skalowania” innym twórcom zestawów słuchawkowych, pozostaną oni zmuszeni do korzystania z nowych, nowatorskich systemów sprzętowych z rurociągu badawczego dla swoich systemów z najwyższej półki, co doprowadzi do błędnych decyzji.

VR jest w większym stopniu powstrzymywana przez oprogramowanie niż sprzęt. Ta inicjatywa będzie przeszkodą w rozwoju oprogramowania w Meta. Bez wątpienia. Przygotowanie całego systemu do współdzielenia, a następnie utrzymywanie dobrej komunikacji i staranie się nie zawieść partnerów, skupi uwagę kluczowych programistów, którzy lepiej spędziliby czas na ulepszaniu systemu. Kuszące jest myślenie, że jest to jedynie kwestia zwiększenia budżetu, ale w praktyce tak nie jest – udostępnianie systemu partnerom nie jest kosztem, który można jednoznacznie uwzględnić.

Samo umożliwienie partnerom dostępu do pełnej wersji systemu operacyjnego dla standardowego sprzętu Quest mogłoby być bardzo tanie i umożliwiłoby otwarcie wielu specjalistycznych aplikacji i systemów rozrywki opartych na lokalizacji, ale byłoby to znacznie mniej istotne ogłoszenie”.

Czat z nami

Cześć! Jak mogę ci pomóc?