Xlera8

Meta CTO eliminuje śledzenie twarzy w przypadku zestawów słuchawkowych innych niż Pro, takich jak Quest 3

Meta CTO, Andrew Bosworth, powiedział, że technologia śledzenia wyrazu twarzy w Quest Pro jest jeszcze daleka od tego, by stać się tańszą linią zestawów słuchawkowych VR firmy Meta.

Quest Pro został wprowadzony na rynek pod koniec zeszłego roku za 1500 USD, wyposażony w technologię, która może śledzić oczy użytkownika i mimikę do użytku w VR. Quest Pro to pierwszy z nowej linii droższych, wysokiej klasy zestawów słuchawkowych Meta, dostępnych wraz z Quest 2, obecną generacją tańszej linii produktów VR firmy Meta.

W niedawnym AMA na Instagramie użytkownik zapytał Boswortha, ile czasu minie, zanim zobaczymy technologię wyrazu twarzy w „niebiznesowym zestawie słuchawkowym VR”.

Bosworth zauważył, że Quest Pro nie jest wyłącznie biznesowym zestawem słuchawkowym – jest sprzedawany jako produktywność i urządzenie zdolne do pracy zdalnej i jest również dostępny dla konsumentów – niemniej jednak stwierdził, że Meta chce, aby śledzenie wyrazu twarzy stało się „bardziej przystępne cenowo dla większej liczby osób ”.

Jednak Bosworth stwierdził następnie, że dodatkowe kamery do tego śledzenia są drogie, podobnie jak wymagana moc obliczeniowa. Oznacza to, że kierownictwo Meta „nie widzi drogi do uzyskania tego w [bardziej przystępnych cenowo zestawach słuchawkowych] w następnym roku, dwóch latach, szczerze mówiąc trzech latach”.

Oczekuje się, że Meta wypuści Quest 3 jeszcze w tym roku, następną generację przystępnej cenowo linii produktów VR dla konsumentów. Wcześniej wskazywał na to dyrektor generalny Meta, Mark Zuckerberg śledzenie twarzy i oczu byłoby „duże znaczenie” dla następcy Quest 2. Jednak pozorny wyciekły schematy w zeszłym roku pojawił się zestaw słuchawkowy Quest 3 bez możliwości śledzenia twarzy lub oczu. Biorąc pod uwagę ostatnie komentarze Boswortha, wydaje się coraz bardziej prawdopodobne, że Quest 3 – a potencjalnie nawet jego następca – nie będzie zawierał kamer potrzebnych do pełnego śledzenia twarzy i oczu.

Możesz przeczytać pełną odpowiedź Boswortha w transkrypcji poniżej:

Pytanie: Po jakim czasie mimika twarzy będzie mogła być pokazywana w Metaverse za pomocą niezwiązanych z biznesem gogli VR?

Boswortha: Tak, Quest Pro nie służy tylko do biznesu. Z pewnością są ludzie, którzy naprawdę pasjonują się ekspresją w przestrzeni wirtualnej, zwłaszcza biorąc pod uwagę popularność mediów społecznościowych, którzy mają dochody uznaniowe, aby sobie na to pozwolić i zrobią to. Ale z pewnością masz rację, chcemy, aby było to bardziej przystępne cenowo dla większej liczby osób.

Minie trochę czasu, lata. Dlaczego? Wszystkie te dodatkowe aparaty są drogie, brzmi odpowiedź. Podobnie jak dodatkowe kamery, moc obliczeniowa potrzebna do wykonania tych kamer… wiele elementów potrzebnych do zebrania tego wszystkiego w całość. Po prostu nie widzimy możliwości wprowadzenia tego w ciągu następnego roku, dwóch lat, trzech lat szczerze mówiąc… do bardziej [niezrozumiałego].

Teraz jest wiele innych sposobów na śledzenie twarzy – potencjalnie na zewnątrz w aparacie. Są to rzeczy, o których myśleliśmy, [ale] tak naprawdę jeszcze ich nie zintegrowaliśmy. Wydaje się to dość niezgrabne w większości przypadków użycia. Więc na razie Quest Pro to najlepszy wybór.

Bosworth później nagrał ponownie i przesłał dodatkową odpowiedź na to samo pytanie, ponieważ jakość dźwięku w oryginale nie była świetna. Oto druga odpowiedź Boswortha:

To trochę potrwa, to będą lata. Powód jest prosty: wszystkie te dodatkowe kamery i moc obliczeniowa wymagana do faktycznego wykonania geometrii twarzy i rozpoznawania… wiąże się z wieloma kompromisami, a jednym z głównych kompromisów jest koszt.

Nie uważamy, że Quest Pro jest przeznaczony wyłącznie dla firm, używam go do gier i rozrywki oraz do rzeczy społecznościowych, oczywiście wiem, że to wysoka cena za to, ale jeśli ludzie mogą sobie na to pozwolić, to świetnie. Ale myślę, że będzie to najlepsze dostępne od co najmniej kilku lat. 

Czat z nami

Cześć! Jak mogę ci pomóc?