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John Carmack não acha que o Meta Horizon OS seja uma boa ideia

John Carmack acaba de dar sua opinião sobre a nova estratégia da Meta de fornecer seu sistema operacional de headset para empresas de hardware terceirizadas.

Se de alguma forma você perdeu as notícias de ontem, SO Horizonte é o novo nome do software de sistema Quest, que a Meta também disponibilizará para fabricantes de fones de ouvido terceirizados, começando com ASUS, Lenovo e potencialmente LG também.

Mas o ex-CTO da Oculus, John Carmack, que arquitetou grande parte do software do sistema Oculus Mobile que eventualmente se tornou o software do sistema Quest, e logo o Horizon OS, não parece achar que esta seja uma ótima ideia para o Meta.

Meta Horizon OS será executado em fones de ouvido da ASUS e Lenovo

A Meta está renomeando sua plataforma de software Quest para Meta Horizon OS e abrindo-a para fabricantes de fones de ouvido terceirizados, incluindo ASUS e Lenovo.

Carmack ressalta que terceiros terão que cobrar preços mais altos que os da Quest, já que a Meta vende seu hardware a preço de custo. Carmack tem repetidamente pedido fones de ouvido de baixo custo que abram o mercado de VR para mais pessoas. Embora ele diga que a estratégia da Meta permitirá fones de ouvido “boutique” que ampliam áreas como resolução, campo de visão ou conforto, ele sugere que isso “traz consigo uma tensão” de que a Meta não terá mais o “brilho de fabricar produtos de última geração líderes do setor”. gear”, o que ele sugere forçará a Meta a se concentrar em “novos sistemas de hardware do pipeline de pesquisa para seus sistemas de ponta, o que levará a decisões erradas”.

“A VR é mais restringida pelo software do que pelo hardware”

Mas a maior crítica de Carmack à ideia é do ponto de vista do software. Ele afirma que a estratégia será “um empecilho para o desenvolvimento de software na Meta”, porque os recursos de engenharia necessários para tornar o sistema operacional adequado para terceiros e “manter uma boa comunicação e tentar não quebrar seus parceiros” irão “roubar o foco” de Os principais engenheiros de software da Meta seriam “mais bem gastos melhorando o sistema”. Isto é vital, nas suas palavras, porque “a RV é mais restringida pelo software do que pelo hardware”.

Carmack concluiu sua declaração sugerindo “permitir acesso de parceiros à versão completa do sistema operacional para hardware Quest padrão”, o que ele afirma que poderia ser feito de maneira muito barata e permitir aplicativos especializados e entretenimento baseado em localização, embora ele reconheça que seria “um custo muito menor”. anúncio chave”.

Aqui está a declaração completa de Carmack de X:

“A Meta já vende os sistemas Quest basicamente pelo custo de produção e simplesmente ignora os custos de desenvolvimento, então não espere que isso resulte em headsets VR mais baratos de outras empresas com capacidades equivalentes ao Quest. Mesmo que as outras empresas tenham maior eficiência, não conseguem competir com isso.

O que ele PODE fazer é habilitar uma variedade de fones de ouvido “boutique” de última geração, como você obtém com Varjo / Pimax / Bigscreen no SteamVR. Aumente a resolução, pressione o campo de visão, pressione o conforto. Você poderia dirigir os monitores da Apple com silício Quest. Você pode fazer um fone de ouvido para pessoas com IPD extremamente largo ou estreito ou formatos incomuns de cabeça/rosto. Você poderia adicionar sistemas de refrigeração malucos e fazer overclock em tudo. Tudo com compatibilidade total de aplicativos, mas com preços mais elevados. Isso seria bom!

Isso traz consigo uma tensão, porque a Meta, como empresa, assim como os engenheiros individuais, desejam o brilho de fabricar equipamentos de ponta líderes do setor. Se a Meta ceder esses eixos de “escala simples” a outros desenvolvedores de fones de ouvido, eles ficarão inclinados a novos sistemas de hardware do pipeline de pesquisa para seus sistemas de ponta, o que levará a decisões erradas.

A VR é retida mais pelo software do que pelo hardware. Esta iniciativa será um obstáculo ao desenvolvimento de software na Meta. Inquestionavelmente. Preparar todo o sistema para compartilhamento, manter uma boa comunicação e tentar não quebrar seus parceiros roubará o foco dos principais desenvolvedores que seriam mais bem investidos na melhoria do sistema. É tentador pensar que se trata apenas de aumentar o orçamento, mas não é assim que funciona na prática – partilhar o sistema com parceiros não é um custo que possa ser contabilizado de forma clara.

Apenas permitir o acesso de parceiros à construção completa do sistema operacional para hardware Quest padrão poderia ser feito de forma muito barata e abriria muitos aplicativos especializados e sistemas de entretenimento baseados em localização, mas isso seria um anúncio muito mais discreto.”

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