Захований десь у Примітки до випуску Safari Technology Preview 161 це, здавалося б, нешкідливий рядок про підтримку нового елемента та атрибута HTML:
Додана підтримка <model src>
і честь <source type>
атрибути ([захищено електронною поштою])
Кожного разу, коли я бачу згадку про якийсь елемент, який я не впізнаю, я відразу переходжу до нього ха! Нова для мене, але, мабуть, стара новина для всіх інших. Це погана постава, я знаю, оскільки це так само легко може бути:
- Хм, схоже на якийсь приватний експеримент.
- Ого, справді нова річ!
Правда в тому, що це як би всі три.
Це поняття, що розвивається
Як у першій дещо офіційно звучачій речі, яку я знайшов <model>
не було в специфікації W3C, але в Репозиторій WebKit для пояснювачів. Усе, що міститься в README, — це величезна нотатка від 2021 року про те, що «The <model>
елемент переміщено до Immersive Web CG». Я збирався перескочити, але мій погляд зачепив HistoryAndEvolution.md
файл, який містить гарний виклад раннього контексту на <model>
концепція:
Команда <model>
елемент виникла з бажання зробити наступний крок і покращити досвід інтеграції Safari з iOS AR Quick Look функцію.
Мені довелося переглянути сторінку-заставку Apple для AR Quick Look. Ви знаєте про нову функцію деяких магазинів, за допомогою якої ви можете транспонувати 3D-візуалізацію продукту у вашому власному домі за допомогою камери телефону? Це те, про що ми говоримо, і Apple посилається на гарний приклад із Метрополітен-музею.
Як я розумію з цього обмеженого контексту:
- Скинь а
<model>
елемент у документі.
- Додайте зовнішній вихідний файл, наприклад
<model src="assets/example.usdz">
.
Оригінальна пропозиція надійшла від Immersive Web Committee Group
Ось така команда шукають зробити віртуальну реальність (VR) і доповнену реальність (AR) частиною Інтернету. Apple зв’язала своє репо, тому я стрибнув і пішов прямо до пояснювача. Це не специфікація чи щось інше, а оригінальна пропозиція. Набагато краще визначення елемента!
HTML дозволяє відображати багато типів медіа за допомогою таких елементів, як <img>
, <picture>
або <video>
, але він не забезпечує декларативний спосіб прямого відображення 3D-вмісту. Вбудовування 3D-контенту на сторінку є порівняно громіздким і покладається на сценарії <canvas>
елемент. Ми вважаємо, що настав час поставити 3D-моделі нарівні з іншими, уже підтримуваними, типами медіа.
[...]
HTML <model>
елемент має на меті дозволити веб-сайту вбудовувати інтерактивні 3D-моделі так само зручно, як і будь-який інший візуальний медіа. Очікується, що моделі створюватимуться за допомогою інструментів 3D-авторингу або генеруватимуться динамічно, але будуть служити сервером як окремий ресурс.
Базовий приклад об’єднує це. Це дійсно схоже на <video>
or <picture>
елементи:
<model style="width: 400px; height: 300px"> <source src="assets/example.usdz" type="model/vnd.usdz+zip"> <source src="assets/example.glb" type="model/gltf-binary">
</model>
.usdz
? .glb
? Не той тип файлів, який зазвичай перебуває на моєму столі. Гадаю, мені потрібно буде освіжити ці та будь-які інші типи файлів <model>
може підтримати. Знову ж таки, все це лише оригінальна пропозиція.
Проект пропозиції ще не заглушено
Але це так надайте гарний контур куди все може піти:
- Додавання моделі до документа
- Включення інтерактивності
- Підтримка кількох форматів
- Надання резервного вмісту
- Роблячи його доступним
Потрібно багато чого з’ясувати. Більшість із того, що є, є задокументованими проблемами, які потребують вирішення. Однак це проливає більше світла <model>
як запропоновані атрибути, які роблять його рівномірним більше як <video>
такий як autoplay
, controls
, loop
, muted
, poster
, І т.д.
Це повертається ще далі
Найперша згадка про 3D-моделювання, яку я знайшов, була Публікація Кіта Кларка за 2018 рік у якому він прототипує настроюваний елемент під назвою <x-model>
. Він описує це як «заповнювач, який надає доступ до DOM і CSSOM», де завантаження та рендеринг виконується в three.js.
За ідеєю Кіта слідує <model-viewer>
компонент, яким поділився Джо Медлі у 2020 році (і наступний оновлення до нього). Є навіть a домашня сторінка для нього і весело перетягувати Ніла Армстронга в космос.
Можливо, це просто експеримент?
Я маю на увазі, що чернетка специфікації не була конкретизована. Apple, здається, готова грати в м’яч завдяки анонсу Safari TP 161. Це має повний сенс наскільки Apple налаштована на AR в цілому. (Окуляри Apple, хто?)
Google, схоже, ступив у двері, хоча й на стороні веб-компонентів. Легко зрозуміти, як може виникнути конфлікт інтересів між тим, що Apple і Google хочуть від AR в Інтернеті.
Це все лише мої нотатки, які я намагався все перекопати. У цьому має бути набагато більше нюансів, ніж те небагато, що я знаю про це досі. Я впевнений, що хтось розумніший зможе зав’язати акуратніший бант <model>
в коментарях. 😉
І поки ми говоримо про Safari Technology Preview, 162 щойно вийшов днями і це дозволяє Вкладеність CSS і Синтаксис відносного кольору CSS.
- Розповсюдження контенту та PR на основі SEO. Отримайте посилення сьогодні.
- Платоблокчейн. Web3 Metaverse Intelligence. Розширені знання. Доступ тут.
- джерело: https://css-tricks.com/ar-vr-and-a-model-for-3d-in-html/
AR, VR і модель для 3D у HTML
Перевидано Платоном
Захований десь у Примітки до випуску Safari Technology Preview 161 це, здавалося б, нешкідливий рядок про підтримку нового елемента та атрибута HTML:
Кожного разу, коли я бачу згадку про якийсь елемент, який я не впізнаю, я відразу переходжу до нього ха! Нова для мене, але, мабуть, стара новина для всіх інших. Це погана постава, я знаю, оскільки це так само легко може бути:
Правда в тому, що це як би всі три.
Це поняття, що розвивається
Як у першій дещо офіційно звучачій речі, яку я знайшов
<model>
не було в специфікації W3C, але в Репозиторій WebKit для пояснювачів. Усе, що міститься в README, — це величезна нотатка від 2021 року про те, що «The<model>
елемент переміщено до Immersive Web CG». Я збирався перескочити, але мій погляд зачепивHistoryAndEvolution.md
файл, який містить гарний виклад раннього контексту на<model>
концепція:Мені довелося переглянути сторінку-заставку Apple для AR Quick Look. Ви знаєте про нову функцію деяких магазинів, за допомогою якої ви можете транспонувати 3D-візуалізацію продукту у вашому власному домі за допомогою камери телефону? Це те, про що ми говоримо, і Apple посилається на гарний приклад із Метрополітен-музею.
Як я розумію з цього обмеженого контексту:
<model>
елемент у документі.<model src="assets/example.usdz">
.Оригінальна пропозиція надійшла від Immersive Web Committee Group
Ось така команда шукають зробити віртуальну реальність (VR) і доповнену реальність (AR) частиною Інтернету. Apple зв’язала своє репо, тому я стрибнув і пішов прямо до пояснювача. Це не специфікація чи щось інше, а оригінальна пропозиція. Набагато краще визначення елемента!
Базовий приклад об’єднує це. Це дійсно схоже на
<video>
or<picture>
елементи:.usdz
?.glb
? Не той тип файлів, який зазвичай перебуває на моєму столі. Гадаю, мені потрібно буде освіжити ці та будь-які інші типи файлів<model>
може підтримати. Знову ж таки, все це лише оригінальна пропозиція.Проект пропозиції ще не заглушено
Але це так надайте гарний контур куди все може піти:
Потрібно багато чого з’ясувати. Більшість із того, що є, є задокументованими проблемами, які потребують вирішення. Однак це проливає більше світла
<model>
як запропоновані атрибути, які роблять його рівномірним більше як<video>
такий якautoplay
,controls
,loop
,muted
,poster
, І т.д.Це повертається ще далі
Найперша згадка про 3D-моделювання, яку я знайшов, була Публікація Кіта Кларка за 2018 рік у якому він прототипує настроюваний елемент під назвою
<x-model>
. Він описує це як «заповнювач, який надає доступ до DOM і CSSOM», де завантаження та рендеринг виконується в three.js.За ідеєю Кіта слідує
<model-viewer>
компонент, яким поділився Джо Медлі у 2020 році (і наступний оновлення до нього). Є навіть a домашня сторінка для нього і весело перетягувати Ніла Армстронга в космос.Можливо, це просто експеримент?
Я маю на увазі, що чернетка специфікації не була конкретизована. Apple, здається, готова грати в м’яч завдяки анонсу Safari TP 161. Це має повний сенс наскільки Apple налаштована на AR в цілому. (Окуляри Apple, хто?)
Google, схоже, ступив у двері, хоча й на стороні веб-компонентів. Легко зрозуміти, як може виникнути конфлікт інтересів між тим, що Apple і Google хочуть від AR в Інтернеті.
Це все лише мої нотатки, які я намагався все перекопати. У цьому має бути набагато більше нюансів, ніж те небагато, що я знаю про це досі. Я впевнений, що хтось розумніший зможе зав’язати акуратніший бант
<model>
в коментарях. 😉І поки ми говоримо про Safari Technology Preview, 162 щойно вийшов днями і це дозволяє Вкладеність CSS і Синтаксис відносного кольору CSS.
BOC seizes P29.5 M marijuana concealed in balikbayan boxes – Medical Marijuana Program Connection
Дослідження показує, що легалізація канабісу державою знижує депортацію іммігрантів | Високі часи
Дослідження показує, що легалізація канабісу державою знижує депортацію іммігрантів | Високі часи
ШІ проникає в наукову літературу день у день
Розуміння перехоплень лінійної регресії простою мовою – DATAVERSITY
Edvantage Group оголошує проміжні результати за 2024 фінансовий рік
Рентгенолог, який згнав Tesla зі скелі з сім'єю всередині, страждав від психотичного зриву
Астронавти NASA прибули до космічного центру Кеннеді перед випробувальним польотом екіпажу Boeing Starliner
Космічний стартап True Anomaly скорочує штат працівників
ESL Challenger Melbourne 2024: результати, турнірна таблиця тощо – Snowball Esports