Xlera8

Meta CTO знімає відстеження обличчя для непрофесійних гарнітур, таких як Quest 3

Технічний директор Meta Ендрю Босуорт сказав, що технологія відстеження виразу обличчя в Quest Pro ще багато років від того, щоб потрапити в більш доступну лінію гарнітур Meta VR.

Quest Pro, випущений наприкінці минулого року за 1500 доларів, містить технологію, яка може відстежувати очі та вираз обличчя користувача для використання у VR. Quest Pro — це перша в новій лінійці дорожчих гарнітур високого класу від Meta, доступна разом із Quest 2, нинішнім поколінням доступнішої лінії продуктів Meta VR.

У недавньому Instagram AMA користувач запитав Босворта, скільки часу залишилося до того, як ми побачимо технологію виразу обличчя в «гарнітурі віртуальної реальності для неділових цілей».

Босворт зазначив, що Quest Pro не є суто бізнес-гарнітурою – вона продається як продуктивний і придатний для віддаленої роботи пристрій, а також доступний споживачам – але, тим не менш, заявив, що Meta хоче, щоб відстеження виразу обличчя стало «доступнішим для більшої кількості людей». .”

Однак потім Босворт заявив, що додаткові камери для такого відстеження є дорогими, як і потужність обробки, яка їм потрібна. Це означає, що керівники Meta «не бачать шляху до отримання [більш доступних гарнітур] протягом наступного року, двох, трьох років, чесно кажучи».

Очікується, що Meta випустить Quest 3 пізніше цього року, наступне покоління своєї доступної лінійки продуктів VR для споживачів. Раніше про це заявив генеральний директор Meta Марк Цукерберг відстеження обличчя та очей буде «великим фокусом» для наступника Quest 2. Проте, видиме витік схем минулого року показали гарнітуру Quest 3 без можливості відстеження обличчя чи очей. Враховуючи нещодавні коментарі Босворта, стає все більш імовірним, що Quest 3 – і, можливо, навіть його наступник – не включатимуть камери, необхідні для повного відстеження обличчя та очей.

Ви можете прочитати повну відповідь Босворта, переведену нижче:

Запитання: через який час вирази обличчя можна буде показати в метавсесвіті за допомогою неділової гарнітури VR?

Босуорт: Так, Quest Pro не тільки для бізнесу. Безперечно, є люди, які справді захоплюються виразністю у віртуальному просторі, особливо зважаючи на те, наскільки популярні соціальні мережі, які мають дискреційний дохід, щоб собі це дозволити, і готові це зробити. Але, звичайно, ви праві, ми хочемо зробити це доступнішим для більшої кількості людей.

Мине час, роки. чому Усі ці додаткові камери дорогі, ось відповідь. Подібно до додаткових камер, обчислювальна потужність для створення цих камер… багато частин, необхідних для того, щоб зібрати все разом. Ми просто не бачимо шляху до того, щоб отримати це в наступний рік, два роки, три роки, чесно кажучи… до більш [нерозбірливо].

Тепер є багато інших способів відстеження обличчя – можливо, поза камерою. Це те, про що ми думали, [але] ще не інтегрували. Це здається досить незграбним для більшості випадків використання. Тож наразі найкращим вибором є Quest Pro.

Пізніше Босуорт перезаписав і завантажив додаткову відповідь на те саме запитання, оскільки якість аудіо в оригіналі не була чудовою. Ось друга відповідь Босворта:

Пройде небагато часу, пройдуть роки. Причина проста: усі ці додаткові камери та обчислювальна потужність, необхідні для фактичного створення геометрії обличчя та розпізнавання… мають багато компромісів, і один із головних – це вартість.

Ми не вважаємо Quest Pro виключно для бізнесу, це те, що я використовую для ігор, розваг і соціальних речей, очевидно, я знаю, що це висока ціна, але якщо люди можуть собі це дозволити, це чудово. Але я думаю, що він буде найкращим із доступних принаймні протягом кількох років. 

Зв'яжіться з нами!

Привіт! Чим я можу вам допомогти?