Xlera8

Meta CTO skyder ned ansigtssporing for ikke-professionelle headsets som Quest 3

Meta CTO Andrew Bosworth sagde, at ansigtsudtrykssporingsteknologien i Quest Pro stadig er år væk fra at blive den mere overkommelige linje af Metas VR-headset.

Quest Pro blev lanceret i slutningen af ​​sidste år for $1500, med teknologi, der kan spore brugerens øjne og ansigtsudtryk til brug i VR. Quest Pro er den første i en ny linje af dyrere, avancerede headsets fra Meta, tilgængelig sammen med Quest 2, den nuværende generation af Metas mere overkommelige VR-produktlinje.

I en nylig Instagram AMA spurgte en bruger Bosworth, hvor lang tid der går, før vi ser ansigtsudtryksteknologi i et "ikke-forretnings-VR-headset."

Bosworth bemærkede, at Quest Pro strengt taget ikke er et virksomhedsheadset – det markedsføres som en produktivitets- og fjernarbejdskompatibel enhed og er også tilgængelig for forbrugere – men udtalte ikke desto mindre, at Meta ønsker, at ansigtsudtrykssporingen bliver "mere overkommelig for flere mennesker". ."

Bosworth udtalte dog, at de ekstra kameraer til den sporing er dyre, ligesom den processorkraft, de kræver. Det betyder, at Meta-chefer "ikke ser en vej til at få det i [mere overkommelige headset] i løbet af det næste år, to år, tre år ærligt."

Meta forventes at lancere Quest 3 senere i år, den næste generation af sin prisvenlige forbruger VR-produktlinje. Tidligere har Meta CEO Mark Zuckerberg angivet det ansigts- og øjensporing ville være "et stort fokus" for Quest 2's efterfølger. Dog tilsyneladende lækkede skemaer sidste år viste sig at vise et Quest 3-headset uden mulighed for ansigts- eller øjensporing. I betragtning af Bosworths seneste kommentarer, ser det mere og mere sandsynligt ud, at Quest 3 – og potentielt endda dens efterfølger – ikke vil inkludere de kameraer, der er nødvendige for fuld ansigts- og øjensporing.

Du kan læse Bosworths fulde svar transskriberet nedenfor:

Spørgsmål: Hvor lang tid før ansigtsudtryk kan vises i metaverset med et ikke-erhvervs-VR-headset?

Bosworth: Ja, Quest Pro er ikke kun til forretning. Der er bestemt mennesker, der virkelig brænder for at være udtryksfulde i virtuelle rum, især i betragtning af hvor populær socialt er, som har den skønsmæssige indkomst til at have råd til og vil gøre. Men du har helt sikkert ret, vi ønsker at gøre det mere overkommeligt for flere mennesker.

Det kommer til at vare et stykke tid, år. Hvorfor? Alle de ekstra kameraer er dyre, er svaret. Ligesom ekstra kameraer, processorkraften til at lave disse kameraer ... mange af de dele, der kræves for at samle det hele. Vi ser bare ikke en vej til at få det ind i løbet af det næste år, to år, tre år ærligt... til et mere [uforståeligt].

Nu er der masser af andre måder, hvorpå du kan få ansigtssporing – potentielt uden for kameraet. Det er ting, vi har tænkt på, [men] vi ikke rigtig har integreret endnu. Det virker ret klodset i de fleste tilfælde. Så lige nu er Quest Pro dit bedste bud.

Bosworth genindspillede senere og uploadede et yderligere svar på det samme spørgsmål, da lydkvaliteten på originalen ikke var fantastisk. Her er Bosworths andet svar:

Det kommer til at vare et stykke tid, det kommer til at vare år. Årsagen er enkel: alle de ekstra kameraer og den computerkraft, der kræves for rent faktisk at udføre ansigtsgeometrien og genkendelsen... har mange afvejninger med sig, og en af ​​de vigtigste afvejninger er omkostningerne.

Vi anser ikke Quest Pro for udelukkende at være til virksomheder, det er det, jeg bruger til spil og underholdning og til sociale ting, selvfølgelig ved jeg, at det er en høj pris for det, men hvis folk har råd til det, er det fantastisk. Men jeg tror, ​​det bliver det bedste, der findes i flere år i hvert fald. 

Chat med os

Hej! Hvordan kan jeg hjælpe dig?