어딘가에 자리 잡고 Safari 기술 미리 보기 161 릴리스 정보 새로운 HTML 요소 및 속성에 대한 지원에 대한 겉보기에 무해한 라인입니다.
지원 추가됨 <model src>
그리고 명예 <source type>
속성([이메일 보호])
내가 인식하지 못하는 어떤 요소에 대한 언급을 볼 때마다 내 마음은 바로 뭐! 나에게는 새롭지만 다른 사람들에게는 아마도 오래된 소식일 것입니다.. 자세가 좋지 않다는 것을 알고 있습니다. 쉽게 다음과 같이 될 수 있습니다.
- 흠, 독점 실험처럼 보입니다.
- 와우, 정말 새로운 것!
진실은 세 가지 모두 일종의 것입니다.
진화하는 개념이다.
에서와 같이 내가 찾은 첫 번째 다소 공식적으로 들리는 것 <model>
W3C 사양에는 없었지만 설명자를 위한 WebKit의 저장소. README에 있는 모든 것은 2021년의 "The <model>
요소를 몰입형 웹 CG로 옮겼습니다.” 뛰어내리려고 했지만 눈에 들어왔어 HistoryAndEvolution.md
초기 컨텍스트에 대한 멋진 요약이 있는 파일 <model>
개념:
XNUMXD덴탈의 <model>
요소 다음 단계로 나아가고 iOS와 Safari의 통합 경험을 개선하려는 열망에서 탄생했습니다. AR 퀵룩 기능.
AR Quick Look에 대한 Apple의 스플래시 페이지를 살펴봐야 했습니다. 휴대폰 카메라를 사용하여 집에서 제품의 3D 렌더링을 바꿀 수 있는 일부 상점의 새로운 기능을 알고 있습니까? 그것이 우리가 이야기하고 있는 종류의 것입니다. Apple은 메트로폴리탄 미술관의 멋진 사례 연구를 연결합니다..
이 제한된 맥락에서 내가 이해한 바와 같이:
- 드롭
<model>
문서의 요소입니다.
- 예를 들어 외부 소스 파일을 추가합니다.
<model src="assets/example.usdz">
.
원래 제안은 Immersive Web Committee Group의 것입니다.
그 팀이야 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR)을 웹의 일부로 만듭니다. Apple은 그들의 저장소를 연결했고, 그래서 나는 점프를 하고 갔다. 바로 설명자에게. 이것은 사양이나 다른 것이 아니라 원래 제안입니다. 요소의 훨씬 더 나은 정의!
HTML을 사용하면 다음과 같은 요소를 통해 많은 미디어 유형을 표시할 수 있습니다. <img>
, <picture>
및 <video>
하지만 3D 콘텐츠를 직접 표시하는 선언적 방식을 제공하지 않습니다. 페이지 내에 3D 콘텐츠를 삽입하는 것은 비교적 번거롭고 스크립팅에 의존합니다. <canvas>
요소. 우리는 3D 모델을 이미 지원되는 다른 미디어 유형과 동등한 위치에 놓을 때라고 생각합니다.
[...]
HTML <model>
element는 웹사이트가 다른 시각적 미디어처럼 편리하게 대화형 3D 모델을 삽입할 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다. 모델은 3D 저작 도구로 생성되거나 동적으로 생성될 것으로 예상되지만 서버에서 독립 실행형 리소스로 제공됩니다.
기본 예제는 이것을 함께 가져옵니다. 정말 기분이 좋아 <video>
or <picture>
집단:
<model style="width: 400px; height: 300px"> <source src="assets/example.usdz" type="model/vnd.usdz+zip"> <source src="assets/example.glb" type="model/gltf-binary">
</model>
.usdz
? .glb
? 일반적으로 내 책상을 가로지르는 파일 유형이 아닙니다. 나는 그것들과 다른 파일 형식을 정리해야 할 것 같습니다. <model>
지원할 수 있습니다. 다시 말하지만 이 모든 것은 원래 제안에 불과합니다.
제안서 초안이 아직 확정되지 않았습니다.
하지만 그것은 좋은 개요를 제공 물건이 갈 수 있는 곳:
- 문서에 모델 추가
- 상호작용 가능
- 여러 형식 지원
- 대체 콘텐츠 제공
- 액세스 가능하게 만들기
알아낼 것이 많습니다. 대부분의 문제는 해결해야 하는 문서화된 문제입니다. 그러나 그것은 더 많은 빛을 비춰줍니다 <model>
제안된 속성과 같이 배우기 처럼 <video>
등 autoplay
, controls
, loop
, muted
, poster
등
더 거슬러 올라간다
내가 찾은 3D 모델링에 대한 최초의 언급은 키스 클라크의 2018년 포스트 라는 사용자 지정 요소의 프로토타입을 만듭니다. <x-model>
. 그는 로드 및 렌더링이 수행되는 "DOM 및 CSSOM에 대한 액세스를 제공하는 자리 표시자"라고 설명합니다. 쓰리.js.
Keith의 아이디어는 다음과 같습니다. <model-viewer>
2020년에 공유된 구성 요소 Joe Medley (그리고 후속 최신 정보 그것에). 심지어 그것을 위한 홈페이지 닐 암스트롱을 우주로 끌고 다니는 것도 재미있습니다.
그냥 실험일지도?
내 말은, 초안 사양이 구체화되지 않았다는 뜻입니다. Apple은 Safari TP 161 발표 덕분에 기꺼이 공을 던질 것 같습니다. 그것은 주어진 총 의미가 있습니다 Apple이 AR에 대해 얼마나 낙관적인지 전체적으로. (애플 안경, 누구?)
Google은 웹 구성 요소 측면에도 불구하고 문에 발을 들여 놓은 것 같습니다. Apple과 Google이 웹의 AR에서 원하는 것 사이에 어떻게 이해 상충이 있는지 쉽게 알 수 있습니다.
이것들은 모두 모든 것을 이해하려고 노력한 나의 메모일 뿐입니다. 지금까지 내가 그것에 대해 아는 것보다 훨씬 더 많은 뉘앙스가 있을 것입니다. 더 똑똑한 사람이 더 깔끔한 리본을 묶을 수 있다고 확신합니다 <model>
댓글에. 😉
Safari 기술 프리뷰에 대해 이야기하는 동안 162 얼마전 발매 그리고 그것은 가능하게합니다 CSS 중첩 그리고 CSS 상대 색상 구문.
AR, VR 및 HTML의 3D 모델
플라톤에 의해 재발행
어딘가에 자리 잡고 Safari 기술 미리 보기 161 릴리스 정보 새로운 HTML 요소 및 속성에 대한 지원에 대한 겉보기에 무해한 라인입니다.
내가 인식하지 못하는 어떤 요소에 대한 언급을 볼 때마다 내 마음은 바로 뭐! 나에게는 새롭지만 다른 사람들에게는 아마도 오래된 소식일 것입니다.. 자세가 좋지 않다는 것을 알고 있습니다. 쉽게 다음과 같이 될 수 있습니다.
진실은 세 가지 모두 일종의 것입니다.
진화하는 개념이다.
에서와 같이 내가 찾은 첫 번째 다소 공식적으로 들리는 것
<model>
W3C 사양에는 없었지만 설명자를 위한 WebKit의 저장소. README에 있는 모든 것은 2021년의 "The<model>
요소를 몰입형 웹 CG로 옮겼습니다.” 뛰어내리려고 했지만 눈에 들어왔어HistoryAndEvolution.md
초기 컨텍스트에 대한 멋진 요약이 있는 파일<model>
개념:AR Quick Look에 대한 Apple의 스플래시 페이지를 살펴봐야 했습니다. 휴대폰 카메라를 사용하여 집에서 제품의 3D 렌더링을 바꿀 수 있는 일부 상점의 새로운 기능을 알고 있습니까? 그것이 우리가 이야기하고 있는 종류의 것입니다. Apple은 메트로폴리탄 미술관의 멋진 사례 연구를 연결합니다..
이 제한된 맥락에서 내가 이해한 바와 같이:
<model>
문서의 요소입니다.<model src="assets/example.usdz">
.원래 제안은 Immersive Web Committee Group의 것입니다.
그 팀이야 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR)을 웹의 일부로 만듭니다. Apple은 그들의 저장소를 연결했고, 그래서 나는 점프를 하고 갔다. 바로 설명자에게. 이것은 사양이나 다른 것이 아니라 원래 제안입니다. 요소의 훨씬 더 나은 정의!
기본 예제는 이것을 함께 가져옵니다. 정말 기분이 좋아
<video>
or<picture>
집단:.usdz
?.glb
? 일반적으로 내 책상을 가로지르는 파일 유형이 아닙니다. 나는 그것들과 다른 파일 형식을 정리해야 할 것 같습니다.<model>
지원할 수 있습니다. 다시 말하지만 이 모든 것은 원래 제안에 불과합니다.제안서 초안이 아직 확정되지 않았습니다.
하지만 그것은 좋은 개요를 제공 물건이 갈 수 있는 곳:
알아낼 것이 많습니다. 대부분의 문제는 해결해야 하는 문서화된 문제입니다. 그러나 그것은 더 많은 빛을 비춰줍니다
<model>
제안된 속성과 같이 배우기 처럼<video>
등autoplay
,controls
,loop
,muted
,poster
등더 거슬러 올라간다
내가 찾은 3D 모델링에 대한 최초의 언급은 키스 클라크의 2018년 포스트 라는 사용자 지정 요소의 프로토타입을 만듭니다.
<x-model>
. 그는 로드 및 렌더링이 수행되는 "DOM 및 CSSOM에 대한 액세스를 제공하는 자리 표시자"라고 설명합니다. 쓰리.js.Keith의 아이디어는 다음과 같습니다.
<model-viewer>
2020년에 공유된 구성 요소 Joe Medley (그리고 후속 최신 정보 그것에). 심지어 그것을 위한 홈페이지 닐 암스트롱을 우주로 끌고 다니는 것도 재미있습니다.그냥 실험일지도?
내 말은, 초안 사양이 구체화되지 않았다는 뜻입니다. Apple은 Safari TP 161 발표 덕분에 기꺼이 공을 던질 것 같습니다. 그것은 주어진 총 의미가 있습니다 Apple이 AR에 대해 얼마나 낙관적인지 전체적으로. (애플 안경, 누구?)
Google은 웹 구성 요소 측면에도 불구하고 문에 발을 들여 놓은 것 같습니다. Apple과 Google이 웹의 AR에서 원하는 것 사이에 어떻게 이해 상충이 있는지 쉽게 알 수 있습니다.
이것들은 모두 모든 것을 이해하려고 노력한 나의 메모일 뿐입니다. 지금까지 내가 그것에 대해 아는 것보다 훨씬 더 많은 뉘앙스가 있을 것입니다. 더 똑똑한 사람이 더 깔끔한 리본을 묶을 수 있다고 확신합니다
<model>
댓글에. 😉Safari 기술 프리뷰에 대해 이야기하는 동안 162 얼마전 발매 그리고 그것은 가능하게합니다 CSS 중첩 그리고 CSS 상대 색상 구문.
MetaMask와 암호화폐 세금 계산기가 이번 세금 시즌에 암호화폐 투자자를 구하기 위해 협력합니다.
3 NFL 드래프트 2024일차에 출전 가능한 최고의 선수
Litecoin은 거래자의 양면성으로 인해 범위 내에서 움직입니다.
Alien: Rogue Incursion이 Quest 3, PSVR 2 및 PC VR로 출시됩니다.
베테랑 VR 스튜디오에서 '에일리언: 로그 인커전(Alien: Rogue Incursion)'을 최종 발표, 2024년 후반 출시 예정
Stripe, USDC 스테이블코인으로 암호화폐 결제 시장에 재진입 – Tech Startups
금주의 10가지 최대 자금 조달 라운드: Xaira 및 기타 AI 스타트업이 엄청난 한 주를 보냈습니다.
EV 주행 거리에 대한 불안: 모든 것은 마음 속에 있습니다 – CleanTechnica