Xlera8

Meta CTO schiet Face Tracking neer voor niet-professionele headsets zoals Quest 3

Meta CTO Andrew Bosworth zei dat de technologie voor het volgen van gezichtsuitdrukkingen in Quest Pro nog jaren verwijderd is van het maken van de meer betaalbare lijn van Meta's VR-headsets.

De Quest Pro werd eind vorig jaar gelanceerd voor $ 1500, met technologie die de ogen en gezichtsuitdrukkingen van de gebruiker kan volgen voor gebruik in VR. Quest Pro is de eerste in een nieuwe lijn van duurdere, high-end headsets van Meta, beschikbaar naast Quest 2, de huidige generatie van Meta's meer betaalbare VR-productlijn.

In een recente Instagram AMA vroeg een gebruiker aan Bosworth hoe lang het duurt voordat we gezichtsuitdrukkingstechnologie zien in een 'niet-zakelijke VR-headset'.

Bosworth merkte op dat Quest Pro niet strikt een zakelijke headset is - het wordt op de markt gebracht als een apparaat dat geschikt is voor productiviteit en werken op afstand en is ook beschikbaar voor consumenten - maar verklaarde niettemin dat Meta wil dat het volgen van gezichtsuitdrukkingen "betaalbaarder wordt voor meer mensen". .”

Bosworth stelde toen echter dat de extra camera's voor die tracking duur zijn, evenals de rekenkracht die ze nodig hebben. Dit betekent dat Meta-executives "geen manier zien om dat in [meer betaalbare headsets] te krijgen in het komende jaar, twee jaar, eerlijk gezegd drie jaar."

Meta zal naar verwachting later dit jaar Quest 3 lanceren, de volgende generatie van zijn betaalbare VR-productlijn voor consumenten. Eerder gaf Meta-topman Mark Zuckerberg dat aan face- en eye-tracking zou "een grote focus" zijn voor de opvolger van de Quest 2. Echter, duidelijk uitgelekte schema's vorig jaar leek een Quest 3-headset te verschijnen zonder mogelijkheid voor face- of eye-tracking. Gezien de recente opmerkingen van Bosworth, lijkt het er steeds waarschijnlijker op dat Quest 3 – en mogelijk zelfs zijn opvolger – niet de camera's zal bevatten die nodig zijn voor full face- en eye-tracking.

U kunt het volledige antwoord van Bosworth hieronder getranscribeerd lezen:

Vraag: Hoe lang duurt het voordat gezichtsuitdrukkingen in de metaverse kunnen worden getoond met een niet-zakelijke VR-headset?

Bosworth: Ja, de Quest Pro is niet alleen voor zaken. Zeker, er zijn mensen die echt gepassioneerd zijn om expressief te zijn in virtuele ruimtes, vooral gezien hoe populair sociaal is, die het beschikbare inkomen hebben om het te betalen en die het zullen doen. Maar je hebt zeker gelijk, we willen het voor meer mensen betaalbaarder maken.

Het duurt nog even, jaren. Waarom? Al die extra camera's zijn duur, is het antwoord. Zoals extra camera's, de verwerkingskracht om die camera's te doen... veel van de onderdelen die nodig zijn om alles samen te brengen. We zien gewoon geen weg om dat binnen een jaar binnen te krijgen, twee jaar, drie jaar eerlijk gezegd ... naar een meer [onverstaanbaar].

Nu zijn er tal van andere manieren waarop u face-tracking kunt krijgen - mogelijk een camera van buitenaf. Dat zijn dingen waar we over hebben nagedacht, [maar] die nog niet echt zijn geïntegreerd. Het lijkt behoorlijk onhandig voor de meeste use-cases. Dus voor nu is Quest Pro de beste keuze.

Bosworth nam later opnieuw op en uploadde een aanvullend antwoord op dezelfde vraag, omdat de audiokwaliteit van het origineel niet geweldig was. Hier is de tweede reactie van Bosworth:

Het zal nog even duren, het zullen jaren duren. De reden is simpel: al die extra camera's en de rekenkracht die nodig is om de gezichtsgeometrie en de herkenning daadwerkelijk uit te voeren... heeft veel nadelen, en een van de belangrijkste nadelen zijn de kosten.

We beschouwen de Quest Pro niet als exclusief voor bedrijven, het is wat ik gebruik voor gaming en entertainment en voor sociale dingen, natuurlijk weet ik dat het daarvoor een hoge prijs is, maar als mensen het kunnen betalen, is het geweldig. Maar ik denk dat het in ieder geval de beste is die beschikbaar is voor meerdere jaren. 

Chat met ons

Hallo daar! Hoe kan ik u helpen?