Xlera8

ایپل وژن پرو ہینڈ آن: اہم طریقوں سے میٹا سے آگے

ہم نے WWDC23 کے دوران کیلیفورنیا کے ایپل پارک میں Apple Vision Pro کے ساتھ ہاتھ ملایا اور اب تک کے بہترین ہیڈسیٹ ڈیمو نے ہمیں اڑا دیا۔ ہمیں ابھی بھی ڈیوائس کے بارے میں بہت سی چیزیں جاننے کی ضرورت ہے، لیکن اپنے ابتدائی تاثرات کے لیے پڑھیں۔

Personas وہ ہیں جنہیں Apple Vision Pro ہیڈسیٹ کے ذریعے کیے جانے والے انسانی اسکینوں کو کہتے ہیں جو دوسروں کو پہننے سے روکنے کے لیے اسکین کیے گئے فرد کو بند کر دیا جاتا ہے۔ میٹا اپنی تقابلی ٹیکنالوجی کے تحقیقی مرحلے کے ورژن کو کوڈیک اوتار کہتے ہیں، اور ہم نے ان کا تازہ ترین ورژن گزشتہ سال کے آخر میں میٹا کے دفاتر میں دیکھا۔

چاہے ایپل یا میٹا سے، خیال شاید ہے ورچوئل رئیلٹی کی حتمی قاتل ایپ. یہ اس احساس کو کھولنے کی کلید ہے کہ کوئی شخص درحقیقت آپ کے ساتھ کمرے میں ہے حالانکہ وہ جسمانی طور پر بہت دور ہے۔ پراجیکٹ کی نگرانی کرنے والے میٹا کے ریسرچ لیڈر نے تصور کو بڑے پیمانے پر پیش کرنے کے لیے درکار مٹھی بھر معجزات کو بیان کیا۔ یعنی، یہ فون یا ہیڈسیٹ کا استعمال کرتے ہوئے کسی شخص کو درست طریقے سے اسکین کرنا ہے، ہیڈسیٹ پر مبنی سینسر کے ساتھ جو آنکھوں کی حرکات اور چہرے کے تاثرات کو دیکھنے کے قابل ہو تاکہ اوتار کو یقین سے چلایا جا سکے۔

میٹا نے پچھلے سال دو متعلقہ ڈیمو دکھائے، ایک فون سے اسکین کیے گئے اوتار کے ساتھ اور دوسرا میٹا کے "Sociopticon" میں 220 ہائی ریزولوشن کیمروں کے ذریعے گھنٹوں کے دوران اسکین کیا گیا، جس کے نتیجے میں ورچوئل انسان کے لیے پروسیسنگ کا وقت دنوں میں ماپا گیا۔ یا ہفتوں. فون سے اسکین کیا ہوا اوتار بہت پریشان کن تھا اور میں چند سیکنڈ کے بعد اسے مزید دیکھنا نہیں چاہتا تھا۔ الٹرا ہائی فیڈیلیٹی والا، اس دوران، پی سی سے چلنے والے ہیڈسیٹ کے ذریعے چلایا گیا اور مجھے ایسا لگا جیسے اس نے نام نہاد "غیر معمولی وادی" کو پیچھے چھوڑ دیا ہے۔ کوڈیک اوتار کے اس ورژن کے ساتھ، واقعی ایسا محسوس ہوا جیسے وہ مجھ سے بات کر رہا ہے اور وہاں موجود آنکھ سے رابطہ کر رہا ہے۔ مجھے ایسا لگا جیسے میں مجھ سے ہزاروں میل دور کسی شخص سے اس طرح آرام سے بات کر سکتا ہوں جیسے ہم ایک ساتھ ایک ہی کمرے میں ہوں۔ مجھے ایسا لگا جیسے میں نے شمالی ستارے کو مقامی کمپیوٹنگ کے مستقبل کی رہنمائی کرتے ہوئے دیکھا ہے۔

Apple Persona (بائیں) بمقابلہ Meta's Codec Avatars Research

اسی دوران ایپل کے ڈیمو میں ایک دوسرے شخص کے ساتھ ایک لائیو فیس ٹائم کال پیش کی گئی جس نے Vision Pro پہنا ہوا تھا اور اس نے یہ خیال پیش کیا کہ ہم اس فارمیٹ میں ایک ساتھ فری فارم وائٹ بورڈ پر تعاون کر سکتے ہیں۔ ایپل نے کہا کہ ان کا "پرسونا" ہیڈسیٹ کے ذریعے اسکین کیا گیا تھا، اور ایسا محسوس ہوا کہ پچھلے سال میٹا کے دو ڈیمو کے درمیان معیار کی سطح بالکل گر گئی تھی۔ یہ ایک ایسے شخص کی نمائندگی تھی جس سے میں چند منٹوں کے بعد بات کرنے میں بے چینی محسوس کروں گا، اور یہ یقینی طور پر محسوس نہیں ہوتا تھا کہ وہ تیرتی کھڑکی کے اندر محدود ہوتے ہوئے میرے ساتھ موجود تھے۔

میں یہاں پرسناس کے ساتھ شروع کر رہا ہوں کیونکہ یہ ایپل کے ڈیمو کے واحد حصے کی طرح محسوس ہوتا ہے جہاں میں مایوسی محسوس کرتا ہوں۔ جبکہ میٹا کے اوتار ٹیک کے اعلیٰ ترین کوالٹی ورژن نے PC پر متاثر کیا، یہ Quest Pro پر اسٹینڈ اکیلے میں کہیں نہیں پایا گیا۔ ایپل، اس دوران، اپنی پہلی نسل کے وژن پرو کے بنیادی پہلو کے طور پر اس کی منصوبہ بندی کر رہا ہے اور اس نے مجھے براہ راست اسٹینڈ اسٹون مقامی کمپیوٹر میں دکھایا۔

دوسرے طریقے سے دیکھیں، میٹا اور ایپل دونوں اپنی ٹیکنالوجیز کے اس مخصوص حصے کے ساتھ مستقبل میں تھوڑا سا پہنچ رہے ہیں اور نہ ہی ہائپر ریئل ویجز بالکل قابل اعتماد اور آسانی سے تخلیق کیے گئے ہیں۔

جب یہ سب کچھ آتا ہے؟ Vision Pro نے Meta Quest Pro اور ہر دوسرے VR ہیڈسیٹ کو آؤٹ کلاس کیا ہے جس کی میں نے کبھی اس حد تک کوشش کی ہے جو مکمل طور پر دکھاوا ہے۔ میں دیکھ سکتا تھا کہ ہیڈسیٹ کا وزن ابھی بھی تھوڑا سا تناؤ ہے، اور ایپل فیلڈ آف ویو کے بارے میں بات نہیں کرے گا، لیکن یہ کم از کم مسابقتی محسوس ہوا اگر موجودہ ہیڈسیٹ سے زیادہ وسیع نہیں ہے۔ مجموعی طور پر، Vision Pro نے ایک وسیع مارجن سے آسانی سے بہترین VR ہیڈسیٹ ڈیمو فراہم کیا جسے میں نے کبھی آزمایا ہے۔

ویژن پرو کا پاس تھرو اتنا اچھا ہے کہ یہ شفاف اے آر آپٹکس پر سوال اٹھاتا ہے۔

ویژن پرو کے ساتھ میرا پہلا لمحہ پاس تھرو میں ہیڈسیٹ کے ڈسپلے کے ذریعے دیکھے جانے والے جسمانی کمرے کو دیکھ کر، میں نے اپنے ہاتھوں کو نیچے دیکھا اور ایسا لگا جیسے میں انہیں براہ راست دیکھ رہا ہوں۔ یہ ایک طاقتور لمحہ تھا، جو کسی بھی پچھلے "پہلے" سے زیادہ طاقتور تھا جس کا میں نے VR میں تجربہ کیا تھا۔ میں دہرانے کی ضرورت محسوس کرتا ہوں۔ میں ہیڈسیٹ کے سینسرز کے ذریعے دوبارہ تعمیر کیے گئے اپنے ہاتھوں کو دیکھ رہا تھا اور ایسا لگا جیسے میں انہیں براہ راست دیکھ رہا ہوں۔

پچھلی دہائی سے، VR ڈویلپرز نے ڈیزائن کے کئی مشکل سوالات کے ساتھ جدوجہد کی۔ کیا انہیں صرف ٹریک شدہ کنٹرولر ماڈل دکھانا چاہئے؟ کیا انہیں کارٹونش ہاتھ جوڑنا چاہیے؟ ان ہاتھوں کو بازوؤں سے جوڑنے کے بارے میں کیا خیال ہے؟ یقینی طور پر، یہ تمام دلچسپ ڈیزائن کے سوالات ہیں، لیکن یہ ایک ایسے شخص کے لیے ثانوی عمل درآمد ہونا چاہیے جو محض نیچے کی طرف دیکھے اور محسوس کرے کہ اس کے ہاتھ ان کے اپنے ہیں۔ ویژن پرو نے VR ہارڈویئر میں پہلی بار گیٹ سے باہر یہ کام کیا۔ اس نے اتنا اچھا کام کیا کہ میں سوال کرتا ہوں کہ شفاف آپٹکس، جیسے کہ ہولو لینس 2 یا میجک لیپ 2 کے استعمال میں، کبھی بھی وی آر ہیڈسیٹ میں ایپل کے پاس تھرو اگمینٹڈ ریئلٹی کے ورژن سے ملنے کی امید کرے گا۔

پاس تھرو کسی بھی طرح سے کامل نہیں تھا – میں اب بھی سر یا ہاتھ کی تیز حرکت کے ساتھ ایک قسم کی چڑچڑاہٹ بصری نمونے دیکھ سکتا تھا۔ اس کے علاوہ، ایپل کے کچھ سافٹ ویئر میں، میں اپنی انگلیوں کے گرد ایک پتلی خاکہ دیکھ سکتا تھا۔ لیکن یہ اس خیال سے متعلق ناقابل یقین حد تک معمولی تنقیدیں ہیں کہ یہ ہر دوسرے گزرنے کے تجربے سے بہتر تھا جو میں نے کبھی دیکھا ہے۔ اب سے، جب بھی میں Quest Pro پاس تھرو کو دیکھتا ہوں، مجھے مایوسی ہوگی کہ میں Vision Pro استعمال نہیں کر رہا ہوں۔

کیا $1000 کویسٹ پرو اور $3500 ویژن پرو کے درمیان فرق اس کے قابل ہے؟

میں اس سوال کا اپنا جواب اس طرح تیار کروں گا - کیا آپ بہتر انداز میں دیکھنے کے لیے $2500 اضافی ادا کرنے کے متحمل ہوسکتے ہیں؟

فرق یہ ہے کہ آپ کے نسخے سے درست وژن کی بجائے پڑھنے کے لیے دھوپ کے چشمے کا استعمال کریں۔ آپ بحث کر سکتے ہیں کہ قیمت کا فرق اتنا بڑا ہے کہ ان گیجٹس کو لاجواب بنا دیا جائے، یا آپ یہ بحث کر سکتے ہیں کہ کچھ لوگوں کے لیے زیادہ واضح طور پر دیکھنا ہزاروں ڈالر کے برابر ہے۔

میرے لیے، مجھے پہلے ہی کویسٹ پرو میں پاس تھرو دیکھنے سے ڈر لگتا ہے۔ میں صرف وژن پرو کے ساتھ زیادہ وقت گزارنا چاہتا ہوں۔ خاص طور پر، Quest Pro ایک سال سے زیادہ پرانا ہو گا جب تک Vision Pro جہاز اور Quest 3 مبینہ طور پر خصوصیات بہتر پاس تھرو

ان پٹ اور ملٹی ٹاسکنگ

میں مقصد اور متوازن رہنے کی کوشش کرتا ہوں۔ کبھی کبھی میں ناکام ہو جاتا ہوں، اور وژن پرو میں وہ لمحہ جب میرے سامنے پین میں تین ایپس ساتھ ساتھ چل رہی تھیں - ان کو دوبارہ جگہ دینا اور صوفے پر بیٹھتے ہوئے آنکھوں سے چلنے والی چٹکیوں کے ساتھ آسانی سے ان کا سائز تبدیل کرنا؟ ٹھیک ہے، ایپل کے صارف کے تاثرات کی رپورٹس میں کہیں کچھ ایسے الفاظ ہو سکتے ہیں جو میں نے میٹا کویسٹ کے یوزر انٹرفیس کے بارے میں کہے ہیں۔ ایپل کو یہ دیکھ کر بہت اچھا لگا۔ مینوز کو نیویگیٹ کرنے کے لیے چٹکی بھر کر گھسیٹیں، یا اسے دیکھیں جسے آپ منتخب کرنا چاہتے ہیں اور اسے منتخب کرنے کے لیے چٹکی بھریں۔ یہی ہے.

میں نے اپنا وژن پرو ڈیمو اس یقین کے ساتھ چھوڑا کہ آنکھوں سے ٹریک کی گئی چٹکیاں واقعی AR اور VR کا ماؤس کلک ہوں گی۔ میٹا کا کلائی بند ٹیکنالوجی پورے دن کے AR میں اس کے لیے ایک راستہ بھی دکھایا، اور Quest Pro کو فرضی طور پر آنکھ اور ہاتھ دونوں سے باخبر رہنے کے ساتھ ایک ہی ان پٹ پیراڈائم کے قابل ہونا چاہیے۔ لیکن Quest 2 اور Quest 3 کے متوازی پرو پر میٹا اس تجربے کو کس طرح سپورٹ کرتا ہے؟ سستی Quests دونوں میں ہینڈ ٹریکنگ ہے لیکن ان میں آنکھوں سے باخبر رہنے کی اہم ٹیکنالوجی کی کمی ہے جو آپ جس چیز کو دیکھ رہے ہیں اسے نشانہ بنانے کی کلید ہے۔ یہ وہی ہے جس نے ایپل کے ہاتھ سے باخبر رہنے کو ایسا محسوس کیا جیسے یہ "صرف کام کرتا ہے" اور میٹا، ٹھیک ہے، ایسا نہیں کرتا ہے۔

ایپل کے ڈیمو میں صفر مصنوعی لوکوموشن شامل تھا۔ ٹیلی پورٹ یا آپ کو بیمار کرنے کے لیے کوئی ینالاگ نہیں ہے۔ میں ایک صوفے پر بیٹھا اور پینورامک تصاویر کے ساتھ ساتھ Avatar 3 جیسی 2D فلموں کو دیکھا اور ان کا سائز تبدیل کیا۔ ہیڈسیٹ کے ذریعے کی گئی مقامی تصاویر اور ویڈیوز میں گہرائی کا ایک اچھا احساس دکھایا گیا، اور اسی طرح 180-ڈگری "عمیق ویڈیو" ایپل نے دکھایا جو کہ نظر آتا ہے۔ سیب کے پھلوں کی طرح NextVR حصول. آپ اس مواد کو پوزیشن میں نہیں لے سکتے، لیکن یہ پھر بھی ویژن پرو پر بہت اچھا لگتا ہے۔

میرے ڈیمو کے آخری حصے نے ایک دیوار کے سائز کا پورٹل کھولا جس کے ذریعے ایک ڈائنوسار نے کمرے میں گھومتے ہوئے مجھ سے آنکھ سے رابطہ کیا۔ ایپل کے ملازمین نے مجھے یاد دلایا کہ دیوار ابھی بھی جسمانی طور پر موجود ہے - ممکنہ طور پر اس بات کا اشارہ ہے کہ بہت سے لوگ اپنے ڈیمو میں کھڑے ہونے کی درخواست نہیں کرتے ہیں۔ میں ہنسا اور انہیں یقین دلایا کہ میں ویژن پرو میں پہلا شخص نہیں ہوں گا جس نے ایک ٹھوس دیوار سے بیل لائن بنانے کی کوشش کی۔

جب ہم WWDC23 پر ایپل کی زبردست معلومات کے ڈمپ کو ہضم کر لیں گے تو ہمارے پاس اور بھی چیزیں ہوں گی۔ ابھی کے لیے، ہم اس ہیڈسیٹ کے بارے میں مزید گہرائی سے تجاویز یا مشورے فراہم نہیں کر سکتے، لیکن ہم آپ کو بہت زیادہ مشورہ دیتے ہیں کہ جب بھی آپ کو موقع ملے Vision Pro دیکھیں۔

Apple Vision Pro کی مکمل تفصیلات، خصوصیات اور تفصیلات

ایپل ویژن پرو کی مکمل تفصیلات، خصوصیات اور تفصیلات یہاں پڑھیں:

ہمارے ساتھ بات چیت

ہیلو وہاں! میں آپ کی کیسے مدد کر سکتا ہوں؟